連結庫反映介面會存取連結庫資訊。
附註 此介面是 HLSL 著色器鏈接技術的一部分,您可以在所有 Direct3D 12 平臺上使用此技術來建立先行編譯的 HLSL 函式、將它們封裝成連結庫,並在運行時間將它們連結至完整著色器。
遺產
ID3D12LibraryReflection 介面繼承自 IUnknown 介面。 ID3D12LibraryReflection 也有下列類型的成員:
方法
ID3D12LibraryReflection 介面具有這些方法。
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ID3D12LibraryReflection::GetDesc 填入連結庫反映的連結庫描述元結構。 (ID3D12LibraryReflection.GetDesc) |
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ID3D12LibraryReflection::GetFunctionByIndex ID3D12LibraryReflection::GetFunctionByIndex 方法 (d3d12shader.h) 會取得函式反映器。 |
言論
若要取得連結庫反映介面,請呼叫 D3DReflectLibrary。
NoteID3D12LibraryReflection 需要 D3dcompiler_47.dll 或更新版本的 DLL。
要求
| 要求 | 價值 |
|---|---|
| 目標平臺 | 窗戶 |
| 標頭 | d3d12shader.h |