在 GPU 執行緒上設定優先順序。
語法
HRESULT SetGPUThreadPriority(
[in] INT Priority
);
參數
[in] Priority
類型: INT
執行緒優先順序,範圍從 -7 到 7。
傳回值
類型: HRESULT
可能的傳回值包括:D3D_OK、D3DERR_INVALIDCALL或D3DERR_DEVICEREMOVED (請參閱 D3DERR) 。
當裝置遺失時,不會重設 GPU 執行緒優先順序。 呼叫這個方法的效果不會記錄在狀態欄塊中。
需求
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目標平台 |
Windows |
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標頭 |
d3d9.h |
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程式庫 |
D3D9.lib |
另請參閱
IDirect3DDevice9Ex