擷取裝置的轉譯狀態值。
語法
HRESULT GetRenderState(
[in] D3DRENDERSTATETYPE State,
[out, retval] DWORD *pValue
);
參數
[in] State
正在查詢的裝置狀態變數。 此參數可以是 D3DRENDERSTATETYPE 列舉型別的任何成員。
[out, retval] pValue
類型: DWORD*
當方法傳回時,接收查詢轉譯狀態變數值的變數指標。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果其中一個自變數無效,D3DERR_INVALIDCALL。
備註
這個方法不會傳回使用 D3DCREATE_PUREDEVICE建立之裝置的裝置狀態。 如果您想要使用此方法,您必須使用 D3DCREATE中的其他任何值來建立裝置。
規格需求
| 需求 | 值 |
|---|---|
| 目標平台 | Windows |
| 標頭 | d3d9helper.h (包含 D3D9.h) |
| 程式庫 | D3D9.lib |