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IDWriteFontFace4::GetGlyphImageData 方法 (dwrite_3.h)

根據所需的影像格式取得字元資料的指標。

語法

HRESULT GetGlyphImageData(
  [in]  UINT16                     glyphId,
        UINT32                     pixelsPerEm,
        DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS glyphImageFormat,
  [out] DWRITE_GLYPH_IMAGE_DATA    *glyphData,
  [out] void                       **glyphDataContext
);

參數

[in] glyphId

類型: UINT16

要擷取影像資料的字符識別碼。

pixelsPerEm

類型: UINT32

每個 em 請求的像素。

glyphImageFormat

類型: DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS

指定字型支援的格式。

[out] glyphData

類型: DWRITE_GLYPH_IMAGE_DATA*

返回時包含字符的數據。

[out] glyphDataContext

類型: 無效**

返回值

類型: HRESULT

如果這個方法成功,它會傳回S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。

備註

如果資料不是空的,則完成時必須透過 ReleaseGlyphImageData 釋放 glyphDataContext,類似於 IDWriteFontFileStream::ReadFileFragmentIDWriteFontFileStream::ReleaseFileFragment。 只要 IDWriteFontFace 存在,且尚未呼叫 ReleaseGlyphImageData ,資料指標就有效。

DWRITE_GLYPH_IMAGE_DATA::uniqueDataId 對於快取目的很有價值,因此,如果傳回相同的資源多次,則可以快速擷取現有的資源,而不需要重新剖分析或解壓縮資料。

函式只會傳回 SVG 或點陣式資料 - 要求 TrueType/CFF/COLR 資料會傳回DWRITE_E_INVALIDARG。 這些必須透過 DrawGlyphRun 繪製,或改用 GetGlyphOutline 來查詢。 只能要求一種格式,否則函數會傳回DWRITE_E_INVALIDARG。 如果字符沒有該格式,則呼叫不是錯誤,但函數會傳回空資料。

需求

Requirement 價值觀
最低支援的用戶端 Windows 10 內部版本 14393
支援的最低伺服器 Windows 10 內部版本 14393
目標平臺 窗戶
Header dwrite_3.h
Library 寫入.lib

另請參閱

IDWrite字體面4