查詢目前的媒體資源是否包含音訊資料流程。
Syntax
BOOL HasAudio();
傳回值
如果目前的媒體資源包含音訊資料流程,則傳回 TRUE 。 如果沒有媒體資源,或媒體資源不包含音訊資料流程,則會傳回 FALSE 。
需求
| 最低支援的用戶端 | Windows 8 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
| 最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
| 目標平台 | Windows |
| 標頭 | mfmediaengine.h |
查詢目前的媒體資源是否包含音訊資料流程。
BOOL HasAudio();
如果目前的媒體資源包含音訊資料流程,則傳回 TRUE 。 如果沒有媒體資源,或媒體資源不包含音訊資料流程,則會傳回 FALSE 。
| 最低支援的用戶端 | Windows 8 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
| 最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
| 目標平台 | Windows |
| 標頭 | mfmediaengine.h |