IViewObject 介面的延伸模組,會傳回物件指定檢視的繪圖大小。 如果物件尚未執行,您可以呼叫這個方法,而不是 IOleObject::GetExtent,以防止物件執行。
如同 IViewObject 介面,IViewObject2 無法封送處理至另一個進程。 這是因為裝置內容只在一個進程的內容中有效。
OLE 提供的預設實作會提供快取中物件的大小。
繼承
IViewObject2 介面繼承自 IViewObject。 IViewObject2 也有下列類型的成員:
方法
IViewObject2 介面具有這些方法。
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IViewObject2::GetExtent 擷取指定之檢視物件將在指定的目標裝置上繪製的大小。 |
規格需求
| 需求 | 值 |
|---|---|
| 最低支援的用戶端 | Windows 2000 專業版 [僅限傳統型應用程式] |
| 最低支援的伺服器 | Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式] |
| 目標平台 | Windows |
| 標頭 | oleidl.h |