設定決定畫布中物件邊緣是否會使用鋸齒邊緣模式渲染的值。
語法
HRESULT SetUseAliasedEdgeMode(
[in] BOOL useAliasedEdgeMode
);
參數
[in] useAliasedEdgeMode
布林值決定畫布中子物件的邊緣是否會以鋸齒邊緣模式渲染。
| 價值觀 | Meaning |
|---|---|
|
畫布中物件的邊緣必須使用鋸齒邊緣模式,無需抗鋸齒來渲染。 這包括所有將此值設為 FALSE 的物件。
在文件標記中,這對應於 RenderOptions.EdgeMode 屬性的 Aliased 值。 |
|
畫布中物件的邊緣會以預設方式呈現。
在文件標記中,這對應於缺少 RenderOptions.EdgeMode 屬性。 |
返回值
若方法成功,則回傳 S_OK;否則,會回傳 HRESULT 錯誤碼。
備註
此屬性對應文件標記中 Canvas 元素的 RenderOptions.EdgeMode 屬性。
需求
| Requirement | 價值觀 |
|---|---|
| 最低支援的用戶端 | Windows 7、Windows Vista 搭配 SP2 及 Windows Vista 平台更新 [桌面應用程式 |UWP 應用程式] |
| 支援的最低伺服器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 搭配 SP2 及 Windows Server 2008 平台更新 [桌面應用程式 |UWP 應用程式] |
| 目標平臺 | 窗戶 |
| Header | xpsobjectmodel.h |