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效果 11 介面

本節包含 Effects 11 來源之元件物件模型 (COM) 介面的參考資訊。

在本節中

主題 描述
ID3DX11Effect
ID3DX11Effect 介面會管理一組用於實作轉譯效果的狀態對象、資源和著色器。
ID3DX11EffectBlendVariable
blend-variable 介面會存取混合狀態。
ID3DX11EffectClassInstanceVariable
存取類別實例。
ID3DX11EffectConstantBuffer
常數緩衝區介面會存取常數緩衝區或紋理緩衝區。
ID3DX11EffectDepthStencilVariable
深度樣板變數介面會存取深度樣板狀態。
ID3DX11EffectDepthStencilViewVariable
深度樣板檢視變數介面會存取深度樣板檢視。
ID3DX11EffectGroup
ID3DX11EffectGroup 介面會存取 Effect 群組。
ID3DX11EffectGroup 物件的存留期等於其父系 ID3DX11Effect 物件的存留期。
ID3DX11EffectInterfaceVariable
存取介面變數。
ID3DX11EffectMatrixVariable
矩陣變數介面會存取矩陣。
ID3DX11EffectPass
ID3DX11EffectPass 介面會將狀態指派封裝在技術內。
ID3DX11EffectPass 物件的存留期等於其父系 ID3DX11Effect 物件的存留期。
ID3DX11EffectRasterizerVariable
轉譯器變數介面會存取轉譯器狀態。
ID3DX11EffectRenderTargetViewVariable
轉譯目標檢視介面會存取轉譯目標。
ID3DX11EffectSamplerVariable
取樣器介面會存取取樣器狀態。
ID3DX11EffectScalarVariable
effect-scalar-variable 介面會存取純量值。
ID3DX11EffectShaderResourceVariable
著色器資源介面會存取著色器資源。
ID3DX11EffectShaderVariable
著色器變數介面會存取著色器變數。
ID3DX11EffectStringVariable
字串變數介面會存取字串變數。
ID3DX11EffectTechnique
ID3DX11EffectTechnique 介面是傳遞的集合。
ID3DX11EffectTechnique 物件的存留期等於其父系 ID3DX11Effect 物件的存留期。
ID3DX11EffectType
ID3DX11EffectType 介面會依類型存取效果變數。
ID3DX11EffectType 物件的存留期等於其父系 ID3DX11Effect 物件的存留期。
ID3DX11EffectUnorderedAccessViewVariable
存取未排序的存取檢視。
ID3DX11EffectVariable
ID3DX11EffectVariable 介面是所有效果變數的基類。
ID3DX11EffectVariable 物件的存留期等於其父系 ID3DX11Effect 物件的存留期。
ID3DX11EffectVectorVariable
向量變數介面會存取四個元件向量。

效果 11 參考