下列各節說明在效能測試和改進中使用的功能,例如查詢、計數器、計時和述詞。
在本節中
| 主題 | 描述 |
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Stream-Output 計數器、UAV 計數器、查詢和述詞 |
串流輸出和 UAV 計數器在 Direct3D 12 中運作的方式與 Direct3D 11 類似,不過現在計數器的記憶體必須由應用程式配置,驅動程式不會這麼做。 Direct3D 12 中的查詢與 Direct3D 11 中的查詢不同,新增柵欄和其他程式可移除某些查詢類型的需求。 |
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計時 |
本節涵蓋查詢時間戳,以及校正 GPU 和 CPU 時間戳計數器。 |
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述詞 |
述詞是一項功能,可讓 GPU 而非 CPU 判斷不繪製、複製或分派物件。 |