這些選項會識別查詢資源類型。
| #define | 描述 |
|---|---|
| D3DUSAGE_QUERY_FILTER | 查詢資源格式,以查看它是否支援D3DTEXF_POINT以外的紋理篩選類型(一律支援)。 |
| D3DUSAGE_QUERY_LEGACYBUMPMAP | 查詢有關舊版顛簸地圖的資源。 |
| D3DUSAGE_QUERY_POSTPIXELSHADER_BLENDING | 查詢資源,以確認對圖元著色器混合支持的支援。 如果 CheckDeviceFormat 失敗,D3DUSAGE_QUERY_POSTPIXELSHADER_BLENDING,則不支援圖元混合後作業。 其中包括Alpha測試、圖元霧、轉譯目標混合、啟用色彩寫入和打字。 |
| D3DUSAGE_QUERY_SRGBREAD | 查詢資源,以確認紋理在讀取作業期間是否支援伽瑪修正。 |
| D3DUSAGE_QUERY_SRGBWRITE | 查詢資源,以確認紋理在寫入作業期間是否支援伽瑪修正。 |
| D3DUSAGE_QUERY_VERTEXTEXTURE | 查詢資源,以確認對頂點著色器紋理取樣的支援。 |
| D3DUSAGE_QUERY_WRAPANDMIP | 查詢資源,以確認對紋理包裝和 Mip 對應的支援。 |
使用 CheckDeviceFormat 來查詢這些使用量的硬體支援,以及 D3DUSAGE中列出的一些其他使用方式。
常數資訊
| 要求 | 價值 |
|---|---|
| 頁眉 | d3d9types.h |
| 最低作系統 | Windows 98 |
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