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ID3DXAnimationController::CloneAnimationController 方法

複製或複製動畫控制器。

語法

HRESULT CloneAnimationController(
  [in] UINT                      MaxNumAnimationOutputs,
  [in] UINT                      MaxNumAnimationSets,
  [in] UINT                      MaxNumTracks,
  [in] UINT                      MaxNumEvents,
  [in] LPD3DXANIMATIONCONTROLLER *ppAnimController
);

參數

MaxNumAnimationOutputs [in]

類型: UINT

控制器可支援的動畫輸出數目上限。

MaxNumAnimationSets [in]

類型: UINT

控制器可支援的動畫集數目上限。

MaxNumTracks [in]

類型: UINT

控制器可以支援的追蹤數目上限。

MaxNumEvents [in]

類型: UINT

控制器可支援的事件數目上限。

ppAnimController [in]

類型: LPD3DXANIMATIONCONTROLLER*

複製之 ID3DXAnimationController 動畫控制器的指標位址。

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會S_OK。 如果方法失敗,傳回值可以是下列其中一個值:D3DERR_INVALIDCALL,E_OUTOFMEMORY。

規格需求

需求
標頭
D3dx9anim.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

ID3DXAnimationController