注意
D3DX 公用程式程式庫已被取代。 建議您改用來自GitHub的DirectXMath和此標頭。
將矩陣加入堆疊。
語法
HRESULT Push();
參數
這個方法沒有任何參數。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,則傳回值可以D3DERR_INVALIDCALL。
備註
這個方法會將堆疊上的專案計數遞增 1,並複製目前的矩陣。 堆疊會在新增更多專案時動態成長。
規格需求
| 需求 | 值 |
|---|---|
| 標頭 |
|
| 程式庫 |
|
另請參閱
注意
D3DX 公用程式程式庫已被取代。 建議您改用來自GitHub的DirectXMath和此標頭。
將矩陣加入堆疊。
HRESULT Push();
這個方法沒有任何參數。
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,則傳回值可以D3DERR_INVALIDCALL。
這個方法會將堆疊上的專案計數遞增 1,並複製目前的矩陣。 堆疊會在新增更多專案時動態成長。
| 需求 | 值 |
|---|---|
| 標頭 |
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| 程式庫 |
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