共用方式為


D3DX 中的數學函數支援 (Direct3D 9)

注意

D3DX 公用程序連結庫已被取代。 建議您改用 DirectXMath

D3DX 是提供協助程式服務的公用程式連結庫。 它是 Direct3D 元件上方的圖層。

數學

包含於一組函式中的數學支援會針對下列專案提供:

  • 色彩計算
  • 飛機
  • 矩陣作
  • 四元數
  • 2D 向量
  • 3D 向量
  • 4D 向量

請注意,當與C++多載結合時,基本 3D 數學類型的支援很廣泛。

如需這些函式的詳細資訊,請參閱 D3DX 函式。 為了協助尋找您需要的函式,這些函式會分成數個資料夾。

FLOAT16

使用FLOAT16數據類型時,請務必將值限製為最大D3DX_16F_MAX。 任何超過此值的任何FLOAT16值都會導致管線中未定義的行為。 請參閱 其他 D3DX 常數

D3DX