技術提供轉譯肌肉。 技術會封裝決定轉譯樣式的效果狀態。 技術是由一或多個傳球所組成。
技術
呼叫技術的語法如下:
technique [ id ] [< annotation(s) >]
{ pass(es) }
哪裡:
- id 是選擇性的唯一名稱。
- 註釋是零個或多個選擇性的使用者特定資訊片段。 請參閱 將資訊新增至效果參數with_Annotations。
- pass(es) 為零或多個傳遞。 每個傳遞都包含狀態指派。 請參閱下方。
通過
傳遞包含轉譯所需的狀態指派。
pass [ id ] [< annotation(s) >]
{ state assignment(s) }
哪裡:
- id 是選擇性的唯一名稱。
- 註釋是一或多個選擇性的使用者特定資訊片段。 請參閱 將資訊新增至效果參數with_Annotations。
- assignment(s) 會指派零或多個狀態值,或評估一或多個表達式。 請參閱 效果狀態 (Direct3D 9) 和 表示式 (Direct3D 9)。
將一組重複指派中最後一個指派傳遞至相同狀態的所有工作分派。
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