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紋理調色盤 (Direct3D 9)

Direct3D 9 透過一組與 IDirect3DDevice9 對象相關聯的 256 個項目調色盤支援調色盤紋理。 呼叫 IDirect3DDevice9::SetCurrentTexturePalette 方法,將調色盤設為目前。 目前的調色盤用於轉譯所有使用中紋理階段的所有調色盤紋理。 IDirect3DDevice9::SetPaletteEntries 更新調色盤的所有 256 個專案。 每個專案都是格式D3DFMT_A8R8G8B8 PALETTEENTRY 結構。 所有項目預設為0xFFFFFFFF。

IDirect3DDevice9 調色盤包含 Alpha 色板。 設定D3DPTEXTURECAPS_ALPHAPALETTE裝置功能旗標時,可以使用此 Alpha 色板,表示裝置支援調色盤中的 Alpha。 當紋理格式沒有Alpha色板時,會使用調色盤Alpha色板。 如果裝置不支援調色盤中的Alpha,且紋理格式沒有Alpha色板,則會使用 0xFF值來進行Alpha。

最多有 65,536 個 (0x0000FFFF) 調色盤。 由於與一組調色盤相關聯的記憶體資源會與應用程式參考的最大調色盤編號成正比,因此請使用從零開始的連續調色盤編號。

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