共用方式為


Alpha 混合 (Windows GDI)

Alpha 混合 用來顯示 Alpha 位陣圖,這是具有透明或半透明圖元的點陣圖。 除了紅色、綠色和藍色色板之外,Alpha 位圖中的每個圖元都有稱為其 Alpha 色板的透明度元件。 Alpha 通道通常包含與色彩通道相同數量的位元。 例如,8 位 Alpha 色板可以代表 256 個透明度層級,從 0(整個點陣圖為透明)到 255(整個位陣圖不透明)。

Alpha 混合機制是藉由呼叫 AlphaBlend,該程序會參考 BLENDFUNCTION 結構。

每個圖元的 Alpha 值僅支援 32 bpp BI_RGB。 此公式定義為:

typedef struct {
  BYTE   Blue;
  BYTE   Green;
  BYTE   Red;
  BYTE   Alpha;
};

這會以記憶體表示,如下表所示。

31:24

23:16

15:08

07:00

阿爾法

位圖也可能以套用至整個點陣圖的透明度因數來顯示。 任何位圖格式都可以通過設置 SourceConstantAlphaBLENDFUNCTION 結構中,以全域性常數 Alpha 值顯示。 全域常數 Alpha 值具有 256 個透明度層級,從 0(整個點陣圖完全透明)到 255(整個點陣圖完全不透明)。 全域常數 Alpha 值會與每圖元 Alpha 值結合。

如需範例,請參閱 Alpha 混合點陣圖