[Microsoft代理程式從 Windows 7 開始已被取代,而且可能無法在後續版本的 Windows 中使用。]
HRESULT Play(
BSTR bszAnimation, // name of an animation
long * pdwReqID // address of request ID
);
播放指定的動畫。
- 傳回S_OK,表示作業成功。 當函式傳回時,pdwReqID 包含要求的標識碼。
-
bszAnimation
-
動畫的名稱。
-
pdwReqID
-
接收 IAgentCharacter::P lay 要求標識碼的變數位址。
當字元是使用Microsoft代理程式字元編輯器編譯時,就會定義動畫的名稱。 在播放指定的動畫之前,伺服器會嘗試播放上一個動畫的 傳回 動畫(如果已指派動畫)。
當字元的動畫數據儲存在使用者的本機計算機上時,您可以使用 IAgentCharacter::P lay 方法,並指定動畫的名稱。 使用 HTTP 通訊協定存取動畫數據時,請使用 Prepare 方法來確保動畫的可用性,再呼叫此方法。
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