共用方式為


IAgentCharacter::SetSoundEffectsOn

[Microsoft代理程式從 Windows 7 開始已被取代,而且可能無法在後續版本的 Windows 中使用。]

HRESULT SetSoundEffectsOn(
   long bOn  // character sound effects setting 
);

判斷角色的音效是否播放。

  • 傳回S_OK,表示作業成功。

bOn

音效設定。 如果此參數 True,則動畫播放時會播放動畫的音效;如果 False,則不會播放音效。

此設定會決定當您播放相關聯的動畫時,是否會播放編譯為字元一部分的音效。 此屬性的設定會套用至字元的所有用戶端。 此設定也會受限於使用者 IAgentAudioOutputProperties::GetUsingSoundEffects中的全域音效設定。

另請參閱

IAgentCharacter::GetSoundEffectsOnIAgentAudioOutputProperties::GetUsingSoundEffects