共用方式為


命令物件

[Microsoft代理程式從 Windows 7 開始已被取代,而且可能無法在後續版本的 Windows 中使用。]

Command 物件是 Commands 集合中的一個項目。 當用戶端應用程式開始接受輸入時,伺服器會提供使用者存取 Command 物件。

若要存取 Command 物件的 屬性,請使用其 Name 屬性在其集合中參考它。 在 VBScript 和 Visual Basic 中,您可以直接使用 Name 属性:

   <i>agent</i>.Characters("<i>CharacterID</i>").Commands("<i>Name</i>").<i>property</i> [= <i>value</i>]

針對不支援集合的程式設計語言,請使用 Command 方法:

   <i>agent</i>.Characters("<i>CharacterID</i>").Commands.Command("<i>Name</i>").<i>property</i> [= <i>value</i>]

您也可以透過為 Command 物件建立一個參考來引用它。 在 Visual Basic 中,宣告物件變數,並使用 Set 語句來建立參考:

   Dim Cmd1 as Object
   ...
   Set Cmd1 = Agent.Characters("MyCharacterID").Commands("SampleCommand")
   ...
   Cmd1.Enabled = True

在 Visual Basic 5.0 中,您也可以將物件宣告為類型,IAgentCtlCommandEx 並建立參考。 此慣例可啟用早期系結,進而提升效能:

   Dim Cmd1 as IAgentCtlCommandEx
   ...
   Set Cmd1 = Agent.Characters("MyCharacterID").Commands("SampleCommand")
   ...
   Cmd1.Enabled = True

在 VBScript 中,您可以將參考宣告為特定類型,但您仍然可以宣告變數,並將它設定為集合中的 Command

   Dim Cmd1
   ...
   Set Cmd1 = Agent.Characters("MyCharacterID").Commands("SampleCommand")
   ...
   Cmd1.Enabled = True

命令可能會出現在字元的快捷功能表和命令視窗,或同時出現在兩者中。 若要出現在彈出視窗中,它必須具有標題,且 Visible 屬性設定為 True。 此外,其 Commands 集合物件 Visible 屬性也必須設定為 true 。 若要出現在 [命令] 視窗中,命令 必須設定其 CaptionVoice 属性。 請注意,當選單顯示時,字元的彈出式選單項目不會變更。 如果您在顯示字元的快捷功能表時新增或移除命令或變更其屬性,每當使用者下次顯示時,功能表就會顯示這些變更。 不過,命令視窗會動態反映您所做的任何變更。

下表摘要說明 命令的屬性 如何影響其呈現方式:

Caption 屬性

Voice-Caption 屬性

Voice 屬性

可見屬性

Enabled 屬性

出現在字元的快捷功能表中

出現在命令視窗中

是的

是的

是的

真實

一般,使用 標題

是,使用 VoiceCaption

是的

是的

是的

真實

停用,使用 Caption

是的

是的

是的

真實

未出現

是,使用 VoiceCaption

是的

是的

是的

未出現

是的

是的

正確

一般,使用 標題

是的

是的

真的

停用,使用 Caption

是的

是的

未出現

是的

是的

未出現

是的

是的

真實

未出現

是,使用 VoiceCaption

是的

是的

正確

未出現

是的

是的

未出現

是,使用 VoiceCaption

是的

是的

未出現

是的

真實

未出現

是的

正確

未出現

是的

真實

未出現

是的

未出現

是的

是的

正確

一般,使用 Caption

是,使用 標題

是的

是的

真實

停用,使用字幕

是的

是的

未出現

是,使用 標題

是的

是的

未出現

是的

正確

一般,使用 標題

是的

真的

停用,使用 Caption

是的

未出現

是的

未出現

是的

真實

未出現

是的

真實

未出現

是的

真實

未出現

是的

未出現

真實

未出現

正確

未出現

未出現

未出現

如果屬性設定為 null。 在某些程式設計語言中,空字串可能無法解譯為與 Null 字串相同。 命令仍可供語音存取。

當伺服器收到其中一個命令的輸入時,它會傳送 Command 事件,並將 Command 的名稱傳回為 UserInput 物件的屬性。 然後,您可以使用條件語句來比對和處理 Command