[與此頁面相關聯的功能 Joysticks是舊版功能。 Windows.Gaming.Input 命名空間已取代它。 Windows.Gaming.Input 命名空間 已針對 Windows 10 和 Windows 11 優化。 Microsoft強烈建議新程式代碼盡可能使用 Windows.Gaming.Input 命名空間,而不是 Joysticks。 Microsoft建議使用舊版 API 的現有程式代碼,盡可能改寫成使用新的 API。]
遊戲桿是應用程式的輔助輸入設備,可提供使用鍵盤和滑鼠的替代方案。 遊戲桿會在座標系統中提供位置資訊,該座標系統中每個移動軸都有絕對最大值和最小值。
啟動作業系統時,會載入遊戲桿服務。 操縱桿服務可以同時監控兩個操縱桿,且每個操縱桿均可進行二軸或三軸移動。 每個遊戲桿最多可以有四個按鈕。 您可以使用遊戲桿函式來判斷遊戲桿和遊戲桿驅動程式的功能。 此外,您可以直接查詢遊戲桿,或擷取遊戲桿並處理來自遊戲桿的訊息,以分析其位置和按鈕資訊。 後者的方法比較簡單,因為您的應用程式不需要手動查詢遊戲桿,或追蹤定期產生查詢的時間。