共用方式為


C++事件接收器範例

此程式示範如何建置僅使用 C++ 擷取 InkCollector 事件的應用程式。 此程式會共同建立 InkCollector 物件,以在視窗 -enable 筆跡。 每當收到 Stroke 事件時,它就會顯示訊息框。

定義筆跡收集器事件的包裝函式

InkCollectorEvents 類別會處理將筆跡收集器事件從筆跡收集器傳遞至這個類別的使用者。 AdviseInkCollector 方法會設定 InkCollector 對象與這個類別之間的連線。 Invoke 方法會將 IDispatch 事件通知轉換成呼叫一個虛擬函式,這個函式可以讓此類別的使用者覆寫,從而處理特定事件。

注意

您需要的不僅僅是為事件處理程式覆寫虛擬函式來獲取該事件。 對於所有非預設事件,您必須呼叫筆跡收集器的 SetEventInterest 方法來保證取得事件。 其次,這個物件會自行管理自由線程,因此所有實作的事件處理器也需要自由線程處理。 特別重要的是使用 Windows API,這可能會導致切換至另一個線程,因為事件處理程式不保證在與筆跡收集器連接之視窗相同的線程上執行。

 

// Invoke translates from IDispatch to an event callout
//  that can be overridden by a subclass of this class.
STDMETHOD(Invoke)(
   DISPID dispidMember, 
    REFIID riid,
    LCID lcid, 
    WORD /*wFlags*/, 
    DISPPARAMS* pdispparams, 
    VARIANT* pvarResult,
    EXCEPINFO* /*pexcepinfo*/, 
    UINT* /*puArgErr*/)
{
    switch(dispidMember)
    {
        case DISPID_ICEStroke:
            Stroke(
                (IInkCursor*) pdispparams->rgvarg[2].pdispVal,
                (IInkStrokeDisp*) pdispparams->rgvarg[1].pdispVal,
                (VARIANT_BOOL *)pdispparams->rgvarg[0].pboolVal);
            break;
        ...
    }
    return S_OK;
}

virtual void Stroke(
    IInkCursor* Cursor,
    IInkStrokeDisp* Stroke,
    VARIANT_BOOL *Cancel)
{
    // This is a place holder designed to be overridden by
    //  user of this class.
    return;
}
...

Init 方法會呼叫 CoCreateFreeThreadedMarshaler 來設定自由線程封送處理器。

// Init: set up free threaded marshaller.
HRESULT Init()
{
    return CoCreateFreeThreadedMarshaler(this, &m_punkFTM);
}

AdviseInkCollector 方法會設定 InkCollector 對象與這個類別之間的連線。 它首先取得與墨水收集器的連接點。 然後它會擷取 IInkCollectorEvents 的指標,以建立與控制項的諮詢性連接。

// Set up connection between sink and InkCollector
HRESULT AdviseInkCollector(
    IInkCollector *pIInkCollector)
{
    // Get the connection point container
    IConnectionPointContainer *pIConnectionPointContainer;
    HRESULT hr = pIInkCollector->QueryInterface(IID_IConnectionPointContainer, (void **) &pIConnectionPointContainer);
        
    if (FAILED(hr))
        ...
    
    // Find the connection point for Ink Collector events
    hr = pIConnectionPointContainer->FindConnectionPoint(__uuidof(_IInkCollectorEvents), &m_pIConnectionPoint);
        
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        // Hook up sink to connection point
        hr = m_pIConnectionPoint->Advise(this, &m_dwCookie);
    }
    
    if (FAILED(hr))
        ...
    
    // Don't need the connection point container any more.
    pIConnectionPointContainer->Release();
    return hr;
}

UnadviseInkCollector 方法會釋放 物件與控件的連線。

// Remove the connection of the sink to the Ink Collector
HRESULT UnadviseInkCollector()
{
    HRESULT hr = m_pIConnectionPoint->Unadvise(m_dwCookie);m_pIConnectionPoint->Release();
m_pIConnectionPoint = NULL;
    return hr;
}

定義筆跡收集器事件處理程式

CMyInkEvents 類別覆寫了 InkCollectorEvents 類別中 Stroke 事件處理程式的預設行為。 當 的 InkCollector 收到 Stroke 事件時,Stroke 方法會顯示訊息框。

class CMyInkEvents : public InkCollectorEvents
{
public:

    // Event: Stroke
    virtual void Stroke(
        IInkCursor* Cursor,
        IInkStrokeDisp* Stroke,
        VARIANT_BOOL *Cancel)
    {
        // Demonstrate that the event notification was received.
        MessageBox(m_hWnd, "Stroke Event", "Event Received", MB_OK);
    }
    
    CMyInkEvents()
    {
        m_hWnd = NULL;
    }
    
    HRESULT Init(
        HWND hWnd)
    {
        m_hWnd = hWnd;
        return InkCollectorEvents::Init();
    }    
    
    HWND m_hWnd;
};

定義筆跡收集器包裝函式

CMyInkCollector Class 的 Init 方法會宣告並初始化 CMyInkEvents 物件。 然後,它會建立 InkCollector 物件,並將筆跡收集器和事件處理程式產生關聯。 最後,InkCollector 會附加至視窗並啟用。

// Handle all initialization
HRESULT Init(
HWND hWnd)
{
    // Initialize event sink. This consists of setting
    //  up the free threaded marshaler.
    HRESULT hr = m_InkEvents.Init(hWnd);

    if (FAILED(hr))
        ...

    // Create the ink collector
    hr = CoCreateInstance(CLSID_InkCollector, NULL, CLSCTX_ALL, IID_IInkCollector, (void **) &m_pInkCollector);

    if (FAILED(hr))
        ...

    // Set up connection between Ink Collector and our event sink
    hr = m_InkEvents.AdviseInkCollector(m_pInkCollector);

    if (FAILED(hr))
        ...

    // Attach Ink Collector to window
    hr = m_pInkCollector->put_hWnd((long) hWnd);

    if (FAILED(hr))
        ...

    // Allow Ink Collector to receive input.
    return m_pInkCollector->put_Enabled(VARIANT_TRUE);
}

存取平板電腦介面和包裝函式類別

首先,包含平板電腦自動化介面的標題。 這些會隨Microsoft<實體類型=“reg”/> Windows<實體類型=“reg”/> XP Tablet PC Edition Development Kit 1.7 一起安裝。

#include <msinkaut.h>
#include <msinkaut_i.c>

然後,包含包裝函式類別的標頭,並定義 InkCollector 事件處理程式。

#include "TpcConpt.h"
#include "EventSink.h"

呼叫封裝類別

建立視窗時,Window 程式會建立筆跡收集器包裝函式,並初始化包裝函式。 當窗口終結時,Window 程式會刪除筆跡收集器包裝函式。 筆跡收集器包裝函式會處理其相關聯事件處理程式的建立和刪除。

case WM_CREATE:

    // Allocate and initialize memory for object
    pmic = new CMyInkCollector();

    if (pmic != NULL)
    {
        // Real initialization. This consists of creating
        //  an ink collector object and attaching it to
        //  the current window. 
        if (SUCCEEDED(pmic->Init(hWnd)))
        {
            return 0;
        }
        
        // Failure free resources.
        delete pmic;
        pmic = NULL;
    }
    
    return -1;
...
case WM_DESTROY:
    // The destructor for the object handles releasing the
    //  InkCollector and disconnecting the InkCollector
    //  from the object's event sink. 
    delete pmic;
    pmic = NULL;
    PostQuitMessage(0);
    break;