DivisionUnit 物件代表 DivisionResult 物件的單一結構元素。 DivisionUnit 物件可能代表繪圖、手寫的單一辨識區段、手寫線條或手寫區塊。
InkDivisionType 列舉會定義配置分析可辨識的結構元素類型。 在自動化中,DivisionUnit 對象稱為 IInkDivisionUnit。
DivisionUnit 物件的 DivisionType 屬性會傳回 DivisionUnit 物件的結構元素類型。 DivisionUnit 物件的 RecognitionString 屬性會傳回手寫元素的辨識文字,或為繪圖元素傳回 NULL 的辨識文字。
DivisionUnit 物件的 Strokes 屬性包含 DivisionResult 物件中對應到此元素的筆劃子集。 因為手寫元素具有不同詳細程度的層級,Strokes 各種元素的集合可能會相互重疊。 具體來說,辨識區段會與其所屬的線條及區塊共用筆劃,線條則會與其所屬的區塊共用筆劃。
DivisionUnit 物件的 RotationTransform 屬性會傳回一個矩陣,用於將元素的筆劃旋轉至水平。 對於段落和繪圖元素,RotationTransform 屬性會傳回識別矩陣。 文字辨識器在水平對齊的手寫上表現得比不水平對齊的手寫要好。 在自動化中,這稱為 RotationTransform 屬性,它會傳回包含轉換矩陣的 InkTransform 物件。 RotationTransform 屬性對於段落和繪圖元素會傳回 NULL。
如需有關 DivisionResult 物件的詳細資訊,請參閱 處理 DivisionResult 物件。