EntityRecognizerSet.RecognizeEntitiesAsync Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
| RecognizeEntitiesAsync(DialogContext, IEnumerable<Entity>) |
Implementieren Sie RecognizeEntities, indem Sie für den Erkennungspool iterieren. |
| RecognizeEntitiesAsync(DialogContext, Activity, IEnumerable<Entity>) |
Implementieren Sie RecognizeEntities, indem Sie für den Erkennungspool iterieren. |
| RecognizeEntitiesAsync(DialogContext, String, String, IEnumerable<Entity>) |
Implementieren Sie RecognizeEntities, indem Sie für den Erkennungspool iterieren. |
RecognizeEntitiesAsync(DialogContext, IEnumerable<Entity>)
Implementieren Sie RecognizeEntities, indem Sie für den Erkennungspool iterieren.
public virtual System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>> RecognizeEntitiesAsync(Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext dialogContext, System.Collections.Generic.IEnumerable<Microsoft.Bot.Schema.Entity> entities = default);
abstract member RecognizeEntitiesAsync : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext * seq<Microsoft.Bot.Schema.Entity> -> System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>>
override this.RecognizeEntitiesAsync : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext * seq<Microsoft.Bot.Schema.Entity> -> System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>>
Public Overridable Function RecognizeEntitiesAsync (dialogContext As DialogContext, Optional entities As IEnumerable(Of Entity) = Nothing) As Task(Of IList(Of Entity))
Parameter
- dialogContext
- DialogContext
Kontext für den aktuellen Gesprächsverlauf.
- entities
- IEnumerable<Entity>
wenn keine Entitäten übergeben werden, wird ein TextEntity für turnContext.Activity.Text generiert und dann Entitäten daraus generiert.
Gibt zurück
Entity Liste.
Gilt für:
RecognizeEntitiesAsync(DialogContext, Activity, IEnumerable<Entity>)
Implementieren Sie RecognizeEntities, indem Sie für den Erkennungspool iterieren.
public virtual System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>> RecognizeEntitiesAsync(Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext dialogContext, Microsoft.Bot.Schema.Activity activity, System.Collections.Generic.IEnumerable<Microsoft.Bot.Schema.Entity> entities = default);
abstract member RecognizeEntitiesAsync : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext * Microsoft.Bot.Schema.Activity * seq<Microsoft.Bot.Schema.Entity> -> System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>>
override this.RecognizeEntitiesAsync : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext * Microsoft.Bot.Schema.Activity * seq<Microsoft.Bot.Schema.Entity> -> System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>>
Public Overridable Function RecognizeEntitiesAsync (dialogContext As DialogContext, activity As Activity, Optional entities As IEnumerable(Of Entity) = Nothing) As Task(Of IList(Of Entity))
Parameter
- dialogContext
- DialogContext
Kontext für den aktuellen Gesprächsverlauf.
- activity
- Activity
Aktivität, für die erkannt werden soll.
- entities
- IEnumerable<Entity>
wenn keine Entitäten übergeben werden, wird ein TextEntity für turnContext.Activity.Text generiert und dann Entitäten daraus generiert.
Gibt zurück
Entity Liste.
Gilt für:
RecognizeEntitiesAsync(DialogContext, String, String, IEnumerable<Entity>)
Implementieren Sie RecognizeEntities, indem Sie für den Erkennungspool iterieren.
public virtual System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>> RecognizeEntitiesAsync(Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext dialogContext, string text, string locale, System.Collections.Generic.IEnumerable<Microsoft.Bot.Schema.Entity> entities = default);
abstract member RecognizeEntitiesAsync : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext * string * string * seq<Microsoft.Bot.Schema.Entity> -> System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>>
override this.RecognizeEntitiesAsync : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext * string * string * seq<Microsoft.Bot.Schema.Entity> -> System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>>
Public Overridable Function RecognizeEntitiesAsync (dialogContext As DialogContext, text As String, locale As String, Optional entities As IEnumerable(Of Entity) = Nothing) As Task(Of IList(Of Entity))
Parameter
- dialogContext
- DialogContext
Kontext für den aktuellen Gesprächsverlauf.
- text
- String
Zu erkennenden Text.
- locale
- String
Zu verwendende Gebietsschema.
- entities
- IEnumerable<Entity>
wenn keine Entitäten übergeben werden, wird ein TextEntity für turnContext.Activity.Text generiert und dann Entitäten daraus generiert.
Gibt zurück
Entity Liste.