Freigeben über


CompositeEntity Konstruktoren

Definition

Überlädt

CompositeEntity()

Initialisiert eine neue Instanz der CompositeEntity-Klasse.

CompositeEntity(String, String, IList<CompositeChild>)

Initialisiert eine neue Instanz der CompositeEntity-Klasse.

CompositeEntity()

Quelle:
CompositeEntity.cs

Initialisiert eine neue Instanz der CompositeEntity-Klasse.

public CompositeEntity();
Public Sub New ()

Gilt für:

CompositeEntity(String, String, IList<CompositeChild>)

Quelle:
CompositeEntity.cs

Initialisiert eine neue Instanz der CompositeEntity-Klasse.

public CompositeEntity(string parentType, string value, System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Builder.Luis.Models.CompositeChild> children);
new Microsoft.Bot.Builder.Luis.Models.CompositeEntity : string * string * System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Builder.Luis.Models.CompositeChild> -> Microsoft.Bot.Builder.Luis.Models.CompositeEntity
Public Sub New (parentType As String, value As String, children As IList(Of CompositeChild))

Parameter

parentType
String
value
String
children
IList<CompositeChild>

Gilt für: