SystemResources Struktur
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
CPU- und Arbeitsspeichergrenzwerte, die vom zugrunde liegenden System definiert werden.
public value class SystemResources
public readonly struct SystemResources
type SystemResources = struct
Public Structure SystemResources
- Vererbung
Konstruktoren
| SystemResources(Double, Double, UInt64, UInt64) |
Initialisiert eine neue Instanz der SystemResources-Struktur. |
Eigenschaften
| GuaranteedCpuUnits |
Ruft die im System verfügbaren CPU-Einheiten ab. |
| GuaranteedMemoryInBytes |
Ruft den dem System zugeordneten Arbeitsspeicher in Bytes ab. |
| MaximumCpuUnits |
Ruft die maximal im System verfügbaren CPU-Einheiten ab. |
| MaximumMemoryInBytes |
Ruft das Anforderungsspeicherlimit des Containers oder das Maximum ab, das für den virtuellen Computer zugewiesen ist. |