After Konstruktoren
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
After(Term, Term)
public:
After(Microsoft::RuleEngine::Term ^ time1, Microsoft::RuleEngine::Term ^ time2);
public After(Microsoft.RuleEngine.Term time1, Microsoft.RuleEngine.Term time2);
new Microsoft.RuleEngine.After : Microsoft.RuleEngine.Term * Microsoft.RuleEngine.Term -> Microsoft.RuleEngine.After
Public Sub New (time1 As Term, time2 As Term)
Parameter
- time1
- Term
- time2
- Term
Gilt für:
After(Term, Term, VocabularyLink)
public:
After(Microsoft::RuleEngine::Term ^ time1, Microsoft::RuleEngine::Term ^ time2, Microsoft::RuleEngine::VocabularyLink ^ vocabularyLink);
public After(Microsoft.RuleEngine.Term time1, Microsoft.RuleEngine.Term time2, Microsoft.RuleEngine.VocabularyLink vocabularyLink);
new Microsoft.RuleEngine.After : Microsoft.RuleEngine.Term * Microsoft.RuleEngine.Term * Microsoft.RuleEngine.VocabularyLink -> Microsoft.RuleEngine.After
Parameter
- time1
- Term
- time2
- Term
- vocabularyLink
- VocabularyLink