GL.Apple.CopyTextureLevel Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
CopyTextureLevel(Int32, Int32, Int32, Int32)
[OpenTK.AutoGenerated(Category="2.0", EntryPoint="glCopyTextureLevelsAPPLE", Version="2.0")]
public static void CopyTextureLevel(int destinationTexture, int sourceTexture, int sourceBaseLevel, int sourceLevelCount);
static member CopyTextureLevel : int * int * int * int -> unit
Parameter
- destinationTexture
- Int32
- sourceTexture
- Int32
- sourceBaseLevel
- Int32
- sourceLevelCount
- Int32
- Attribute
Gilt für:
CopyTextureLevel(UInt32, UInt32, Int32, Int32)
Wichtig
Diese API ist nicht CLS-kompatibel.
[OpenTK.AutoGenerated(Category="2.0", EntryPoint="glCopyTextureLevelsAPPLE", Version="2.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void CopyTextureLevel(uint destinationTexture, uint sourceTexture, int sourceBaseLevel, int sourceLevelCount);
static member CopyTextureLevel : uint32 * uint32 * int * int -> unit
Parameter
- destinationTexture
- UInt32
- sourceTexture
- UInt32
- sourceBaseLevel
- Int32
- sourceLevelCount
- Int32
- Attribute