GL.CheckFramebufferStatus Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
| CheckFramebufferStatus(All) |
Veraltet.
|
| CheckFramebufferStatus(FramebufferTarget) |
CheckFramebufferStatus(All)
Achtung
Use the overload with strongly typed enumerations
[OpenTK.AutoGenerated(Category="2.0", EntryPoint="glCheckFramebufferStatus", Version="2.0")]
[System.Obsolete("Use the overload with strongly typed enumerations")]
public static OpenTK.Graphics.ES20.All CheckFramebufferStatus (OpenTK.Graphics.ES20.All target);
static member CheckFramebufferStatus : OpenTK.Graphics.ES20.All -> OpenTK.Graphics.ES20.All
Parameter
- target
- All
Gibt zurück
- Attribute
Gilt für:
CheckFramebufferStatus(FramebufferTarget)
[OpenTK.AutoGenerated(Category="2.0", EntryPoint="glCheckFramebufferStatus", Version="2.0")]
public static OpenTK.Graphics.ES20.FramebufferErrorCode CheckFramebufferStatus (OpenTK.Graphics.ES20.FramebufferTarget target);
static member CheckFramebufferStatus : OpenTK.Graphics.ES20.FramebufferTarget -> OpenTK.Graphics.ES20.FramebufferErrorCode
Parameter
- target
- FramebufferTarget
Gibt zurück
- Attribute