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Vector4d.Scale Methode

Definition

Überlädt

Scale(Vector4d)
Veraltet.

Skaliert diese Instanz um den angegebenen Parameter.

Scale(Vector4d)
Veraltet.

Skaliert diese Instanz um den angegebenen Parameter.

Scale(Double, Double, Double, Double)
Veraltet.

Skaliert den aktuellen Vector4d um die angegebenen Beträge.

Scale(Vector4d)

Achtung

Use static Multiply() method instead.

Skaliert diese Instanz um den angegebenen Parameter.

[System.Obsolete("Use static Multiply() method instead.")]
public void Scale (OpenTK.Vector4d scale);
member this.Scale : OpenTK.Vector4d -> unit

Parameter

scale
Vector4d

Die Skalierung der einzelnen Komponenten.

Attribute

Gilt für:

Scale(Vector4d)

Achtung

Use static Multiply() method instead.

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Skaliert diese Instanz um den angegebenen Parameter.

[System.CLSCompliant(false)]
[System.Obsolete("Use static Multiply() method instead.")]
public void Scale (ref OpenTK.Vector4d scale);
member this.Scale :  -> unit

Parameter

scale
Vector4d

Die Skalierung der einzelnen Komponenten.

Attribute

Gilt für:

Scale(Double, Double, Double, Double)

Achtung

Use static Multiply() method instead.

Skaliert den aktuellen Vector4d um die angegebenen Beträge.

[System.Obsolete("Use static Multiply() method instead.")]
public void Scale (double sx, double sy, double sz, double sw);
member this.Scale : double * double * double * double -> unit

Parameter

sx
Double

Die Skalierung der X-Komponente.

sy
Double

Die Skalierung der Y-Komponente.

sz
Double

Die Skalierung der Z-Komponente.

sw
Double

Die Skalierung der Z-Komponente.

Attribute

Gilt für: