ComponentInformation Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Eine Klasse, die Informationen zu Systemkomponenten und aktiven Treibern und Bindungen bereitstellt. Eine instance dieser Klasse wird in der Regel durch Aufrufen von QueryComponentInformation für jedes unterstützte Objekt abgerufen. Die -Struktur stellt eine Struktur verbundener Geräte dar, z. B. einen Controller und die zugehörigen Treiber.
public class ComponentInformation : IEquatable<System.Device.ComponentInformation>
type ComponentInformation = class
interface IEquatable<ComponentInformation>
Public Class ComponentInformation
Implements IEquatable(Of ComponentInformation)
- Vererbung
-
ComponentInformation
- Implementiert
Hinweise
Diese Klasse ist derzeit für Debugzwecke reserviert. Das Verhalten und die Signatur können sich ändern.
Konstruktoren
| ComponentInformation(ComponentInformation) |
Eine Klasse, die Informationen zu Systemkomponenten und aktiven Treibern und Bindungen bereitstellt. Eine instance dieser Klasse wird in der Regel durch Aufrufen von QueryComponentInformation für jedes unterstützte Objekt abgerufen. Die -Struktur stellt eine Struktur verbundener Geräte dar, z. B. einen Controller und die zugehörigen Treiber. |
| ComponentInformation(Object, String) |
Erstellen einer neuen instance vonComponentInformation |
Eigenschaften
| Description |
Der benutzerfreundliche Name des Objekts |
| EqualityContract |
Eine Klasse, die Informationen zu Systemkomponenten und aktiven Treibern und Bindungen bereitstellt. Eine instance dieser Klasse wird in der Regel durch Aufrufen von QueryComponentInformation für jedes unterstützte Objekt abgerufen. Die -Struktur stellt eine Struktur verbundener Geräte dar, z. B. einen Controller und die zugehörigen Treiber. |
| Instance |
Der tatsächliche instance dargestellt. Dies sollte nur zum Abfragen von Informationen und nicht für Vorgänge für das Objekt verwendet werden. |
| Name |
Der Name des Typs, den dieser instance darstellt. |
| Properties |
Eine Liste mit zusätzlichen Eigenschaften, die zu diesem Objekt gehören. |
| SubComponents |
Die Liste der Unterkomponenten. |
Methoden
| <Clone>$() |
Eine Klasse, die Informationen zu Systemkomponenten und aktiven Treibern und Bindungen bereitstellt. Eine instance dieser Klasse wird in der Regel durch Aufrufen von QueryComponentInformation für jedes unterstützte Objekt abgerufen. Die -Struktur stellt eine Struktur verbundener Geräte dar, z. B. einen Controller und die zugehörigen Treiber. |
| AddSubComponent(ComponentInformation) |
Fügt eine weitere Komponente als Unterkomponente dieser komponente hinzu. |
| Equals(ComponentInformation) |
Eine Klasse, die Informationen zu Systemkomponenten und aktiven Treibern und Bindungen bereitstellt. Eine instance dieser Klasse wird in der Regel durch Aufrufen von QueryComponentInformation für jedes unterstützte Objekt abgerufen. Die -Struktur stellt eine Struktur verbundener Geräte dar, z. B. einen Controller und die zugehörigen Treiber. |
| Equals(Object) |
Eine Klasse, die Informationen zu Systemkomponenten und aktiven Treibern und Bindungen bereitstellt. Eine instance dieser Klasse wird in der Regel durch Aufrufen von QueryComponentInformation für jedes unterstützte Objekt abgerufen. Die -Struktur stellt eine Struktur verbundener Geräte dar, z. B. einen Controller und die zugehörigen Treiber. |
| GetHashCode() |
Eine Klasse, die Informationen zu Systemkomponenten und aktiven Treibern und Bindungen bereitstellt. Eine instance dieser Klasse wird in der Regel durch Aufrufen von QueryComponentInformation für jedes unterstützte Objekt abgerufen. Die -Struktur stellt eine Struktur verbundener Geräte dar, z. B. einen Controller und die zugehörigen Treiber. |
| PrintMembers(StringBuilder) |
Eine Klasse, die Informationen zu Systemkomponenten und aktiven Treibern und Bindungen bereitstellt. Eine instance dieser Klasse wird in der Regel durch Aufrufen von QueryComponentInformation für jedes unterstützte Objekt abgerufen. Die -Struktur stellt eine Struktur verbundener Geräte dar, z. B. einen Controller und die zugehörigen Treiber. |
| SubComponentsToString(StringBuilder, Int32) |
Stellt die Zeichenfolgendarstellung aller Unterkomponenten bereit. |
| ToString() |
Erstellt eine Zeichenfolgendarstellung dieses Objekts. |
Operatoren
| Equality(ComponentInformation, ComponentInformation) |
Eine Klasse, die Informationen zu Systemkomponenten und aktiven Treibern und Bindungen bereitstellt. Eine instance dieser Klasse wird in der Regel durch Aufrufen von QueryComponentInformation für jedes unterstützte Objekt abgerufen. Die -Struktur stellt eine Struktur verbundener Geräte dar, z. B. einen Controller und die zugehörigen Treiber. |
| Inequality(ComponentInformation, ComponentInformation) |
Eine Klasse, die Informationen zu Systemkomponenten und aktiven Treibern und Bindungen bereitstellt. Eine instance dieser Klasse wird in der Regel durch Aufrufen von QueryComponentInformation für jedes unterstützte Objekt abgerufen. Die -Struktur stellt eine Struktur verbundener Geräte dar, z. B. einen Controller und die zugehörigen Treiber. |