Rectangle.Inflate Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
| Inflate(Size) |
Erstellt eine Rectangle-Struktur, deren Rahmen in alle Richtungen vergrößert sind. |
| Inflate(Double, Double) |
Erstellt eine Rectangle-Struktur, deren Rahmen in alle Richtungen vergrößert sind. |
Inflate(Size)
Erstellt eine Rectangle-Struktur, deren Rahmen in alle Richtungen vergrößert sind.
public Xamarin.Forms.Rectangle Inflate(Xamarin.Forms.Size sz);
member this.Inflate : Xamarin.Forms.Size -> Xamarin.Forms.Rectangle
Parameter
- sz
- Size
Werte zum Vergrößern aller Rahmen.
Gibt zurück
Eine neue Rectangle-Struktur, dessen Left- und Right-Eigenschaften um den sz-Wert für Width und dessen Top- und Bottom-Eigenschaften um den sz-Wert für Height vergrößert werden.
Hinweise
Anwendungsentwickler sollten beachten, dass die zurückgegebene Rectangle in jeder Dimension um das Doppelte szgrößer ist, da die Inflation in jeder Richtung auftritt.
var rect = new Rectangle (10, 10, 5, 5);
var larger = rect.Inflate (new Size (1, 1));
Assert.AreEqual (larger, new Rectangle (9, 9, 7, 7));
Gilt für:
Inflate(Double, Double)
Erstellt eine Rectangle-Struktur, deren Rahmen in alle Richtungen vergrößert sind.
public Xamarin.Forms.Rectangle Inflate(double width, double height);
member this.Inflate : double * double -> Xamarin.Forms.Rectangle
Parameter
Gibt zurück
Eine neue Rectangle-Struktur, dessen Left- und Right-Eigenschaften durch width und dessen Top- und Bottom-Eigenschaften durch height vergrößert werden.
Hinweise
Anwendungsentwickler sollten beachten, dass da die Inflation in jede Richtung auftritt, die zurückgegebene Rectangle in X um zweimal width und in Y um zweimal heightgrößer ist.
var rect = new Rectangle (10, 10, 5, 5);
var larger = rect.Inflate (1,1);
Assert.AreEqual (larger, new Rectangle (9, 9, 7, 7));