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Initialisiert eine neue Instanz der ResourceManager-Klasse zum Suchen von Ressourcen in Dateien, die mit der angegebenen Assembly vom angegebenen Stammnamen abgeleitet wurden.
Namespace: System.Resources
Assembly: mscorlib (in mscorlib.dll)
Syntax
'Declaration
Public Sub New ( _
baseName As String, _
assembly As Assembly _
)
'Usage
Dim baseName As String
Dim assembly As Assembly
Dim instance As New ResourceManager(baseName, assembly)
public ResourceManager (
string baseName,
Assembly assembly
)
public:
ResourceManager (
String^ baseName,
Assembly^ assembly
)
public ResourceManager (
String baseName,
Assembly assembly
)
public function ResourceManager (
baseName : String,
assembly : Assembly
)
Parameter
- baseName
Der Stammname der Ressourcen. Der Stammname der Ressourcendatei "MyResource.en-US.resources" lautet beispielsweise "MyResource".
- assembly
Die Haupt-Assembly für die Ressourcen.
Ausnahmen
| Ausnahmetyp | Bedingung |
|---|---|
Der baseName-Parameter oder der assembly-Parameter ist NULL (Nothing in Visual Basic). |
Hinweise
Die einzelnen Ressourcendateien müssen sich in Satellitenassemblys befinden, und die RESOURCES-Datei der invarianten Kultur muss sich in der Hauptassembly befinden. Bei einer Satellitenassembly wird davon ausgegangen, dass sie Ressourcen für eine einzige, im Assemblymanifest angegebene Kultur enthält, die bei Bedarf geladen werden.
Dieser Konstruktor verwendet die vom System bereitgestellte ResourceSet-Implementierung. Um ein benutzerdefiniertes Ressourcendateiformat zu verwenden, müssen Sie von der ResourceSet-Klasse ableiten, GetDefaultReader und GetDefaultWriter überschreiben und den entsprechenden Typ an den Konstruktor übergeben, der als dritten Parameter einen Type benötigt. Ein benutzerdefiniertes ResourceSet kann für das Steuern der Cachingrichtlinien für Ressourcen oder die Unterstützung eines eigenen Ressourcendateiformats verwendet werden, es ist i. d. R. aber nicht erforderlich.
Beispiel
Imports System
Imports System.Globalization
Imports System.Threading
Imports System.Resources
Imports System.Reflection
Class ResourcesExample
Public Shared Sub Main()
' Create a resource manager to retrieve resources.
Dim rm As New ResourceManager("items", _
[Assembly].GetExecutingAssembly())
' Get the culture of the currently executing thread.
' The value of ci will determine the culture of
' the resources that the resource manager retrieves.
Dim ci As CultureInfo = Thread.CurrentThread.CurrentCulture
' Retrieve the value of the string resource named
' "welcome" localized for the culture specified by ci.
Dim str As [String] = rm.GetString("welcome", ci)
Console.WriteLine(str)
End Sub
End Class
using System;
using System.Globalization;
using System.Threading;
using System.Resources;
using System.Reflection;
class ResourcesExample
{
public static void Main()
{
// Create a resource manager to retrieve resources.
ResourceManager rm = new ResourceManager("items",
Assembly.GetExecutingAssembly());
// Get the culture of the currently executing thread.
// The value of ci will determine the culture of
// the resources that the resource manager retrieves.
CultureInfo ci = Thread.CurrentThread.CurrentCulture;
// Retrieve the value of the string resource named
// "welcome", localized for the culture specified by ci.
String str = rm.GetString("welcome", ci);
Console.WriteLine(str);
}
}
using namespace System;
using namespace System::Globalization;
using namespace System::Threading;
using namespace System::Resources;
using namespace System::Reflection;
int main()
{
// Create a resource manager to retrieve resources.
ResourceManager^ rm = gcnew ResourceManager( "items",Assembly::GetExecutingAssembly() );
// Get the culture of the currently executing thread.
// The value of ci will determine the culture of
// the resources that the resource manager retrieves.
CultureInfo^ ci = Thread::CurrentThread->CurrentCulture;
// Retrieve the value of the string resource named
// S"welcome", localized for the culture specified by ci.
String^ str = rm->GetString( "welcome", ci );
Console::WriteLine( str );
}
import System.*;
import System.Globalization.*;
import System.Threading.*;
import System.Resources.*;
import System.Reflection.*;
class ResourcesExample
{
public static void main(String[] args)
{
// Create a resource manager to retrieve resources.
ResourceManager rm = new ResourceManager("items",
Assembly.GetExecutingAssembly());
// Get the culture of the currently executing thread.
// The value of ci will determine the culture of
// the resources that the resource manager retrieves.
CultureInfo ci =
System.Threading.Thread.get_CurrentThread().get_CurrentCulture();
// Retrieve the value of the string resource named
// "welcome", localized for the culture specified by ci.
String str = rm.GetString("welcome", ci);
Console.WriteLine(str);
} //main
} //ResourcesExample
Plattformen
Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium Edition, Windows Mobile für Pocket PC, Windows Mobile für Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
.NET Framework unterstützt nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen.
Versionsinformationen
.NET Framework
Unterstützt in: 2.0, 1.1, 1.0
.NET Compact Framework
Unterstützt in: 2.0, 1.0
Siehe auch
Referenz
ResourceManager-Klasse
ResourceManager-Member
System.Resources-Namespace