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Asset Klasse

Stellt eine Ressource dar, die mit einer Image-Klasse verwendet werden soll.

Diese Klasse ist VERALTET.

Ressourcen werden während der Konfiguration eines Images angegeben. Ein Beispiel finden Sie in der image_configuration Methode der ContainerImage Klasse.

Initialisieren Sie das Objekt "Asset" für Bilder.

Konstruktor

Asset(id, mime_type, unpack, url)

Parameter

Name Beschreibung
id
Erforderlich
str

Die ID, die der Bildressource entspricht.

mime_type
Erforderlich
str

Der MIME-Typ der Ressource.

unpack
Erforderlich

Gibt an, ob die Ressource als Teil der Imageeinrichtung entpackt werden muss.

url
Erforderlich
str

Ein URL-Zeiger auf die Stelle, an der die Ressource gespeichert ist.

id
Erforderlich
str

Die ID, die der Bildressource entspricht.

mime_type
Erforderlich
str

Der MIME-Typ der Ressource.

unpack
Erforderlich

Gibt an, ob die Ressource als Teil der Imageeinrichtung entpackt werden muss.

url
Erforderlich
str

Ein URL-Zeiger auf die Stelle, an der die Ressource gespeichert ist.

Methoden

deserialize

Konvertieren Sie ein JSON-Objekt in ein Asset-Objekt.

serialize

Konvertieren Sie dieses Objekt in ein serialisiertes JSON-Wörterbuch.

deserialize

Konvertieren Sie ein JSON-Objekt in ein Asset-Objekt.

static deserialize(payload_obj)

Parameter

Name Beschreibung
payload_obj
Erforderlich

Ein JSON-Objekt, das in ein Objekt "Asset" konvertiert werden soll.

Gibt zurück

Typ Beschreibung

Die Objektdarstellung des bereitgestellten JSON-Objekts.

Ausnahmen

Typ Beschreibung

serialize

Konvertieren Sie dieses Objekt in ein serialisiertes JSON-Wörterbuch.

serialize()

Gibt zurück

Typ Beschreibung

Die JSON-Darstellung dieses Asset-Objekts.