ManipulationStateChangedEventArgs Klasse
Definition
Wichtig
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Stellt Daten für das OnManipulationStateChanged-Ereignis bereit .
public ref class ManipulationStateChangedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Microsoft.Advertising.WinRT.UI.__IManipulationStateChangedEventArgsFactory, 1)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
class ManipulationStateChangedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Microsoft.Advertising.WinRT.UI.__IManipulationStateChangedEventArgsFactory), 1)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public sealed class ManipulationStateChangedEventArgs
function ManipulationStateChangedEventArgs(current, last)
Public NotInheritable Class ManipulationStateChangedEventArgs
- Vererbung
- Attribute
Weitere Features und Anforderungen
| Software Development Kit | |
| Mindestens unterstütztes Betriebssystem |
Windows 10 (10.0.10240.0)
|
Konstruktoren
| ManipulationStateChangedEventArgs(Int32, Int32) |
Initialisiert eine neue instance der ManipulationStateChangedEventArgs-Klasse. |
Eigenschaften
| CurrentState |
Ruft den aktuellen Zustand nach dem OnManipulationStateChanged-Ereignis ab . |
| LastState |
Ruft den letzten Zustand nach dem OnManipulationStateChanged-Ereignis ab . |