Hinweis
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Von Bedeutung
Dies ist nicht die neueste Version von Visual Studio. Um die neueste Version herunterzuladen, besuchen https://visualstudio.microsoft.com/downloads/ Sie bitte die Versionshinweise zu Visual Studio 2022.
Visual Studio 2019 enthält viele neue und spannende Features und IDE-Produktivitätsverbesserungen zur Unterstützung der Entwicklung von Windows-Apps, plattformübergreifende mobile Entwicklung, Azure-Entwicklung, Web- und Cloudentwicklung und vieles mehr. Informationen zum Testen von Visual Studio 2019 finden Sie unter Visual Studio 2019-Downloads. Weitere Informationen zu allen Neuerungen in dieser Version finden Sie in den Versionshinweisen zu Visual Studio 2019 und "Neuerungen" in Visual Studio 2019.
Informationen zu Visual Studio Code finden Sie in den häufig gestellten Fragen zu Visual Studio Code.
Installation
Sie können Visual Studio 2019 zusammen mit früheren Versionen von Visual Studio installieren und verwenden, einschließlich Visual Studio 2017, Visual Studio 2015, Visual Studio 2013 und Visual Studio 2012.
Anmerkung: Die Größe des Installationspakets variiert je nach der aktuellen Visual Studio-Konfiguration.
Systemanforderungen
Informationen zu den Systemanforderungen für die Installation und Ausführung der Visual Studio 2019-Produktfamilie, einschließlich Team Foundation Server 2019, finden Sie auf der Visual Studio 2019-Systemanforderungsseite und den Systemanforderungen von Visual Studio für Mac.
Feedback und Support
Support oder Feedback zu Visual Studio finden Sie unter:
- Visual Studio-Unterstützung
- Übermitteln eines Produktvorschlags oder einer Idee
- Melden eines Problems oder Fehlers
Aktualisieren von Projekten auf Visual Studio 2019
Wenn Sie den unterstützten Upgradepfaden folgen, funktionieren Ihre Visual Studio-Quelle, -Lösungen und -Projektdateien weiterhin. Sie sollten jedoch davon ausgehen, dass einige Änderungen an Quellen vorgenommen werden. Obwohl wir die binäre Kompatibilität zwischen Versionen nicht garantieren können, werden wir unser Bestes tun, um wichtige Änderungen zu dokumentieren, um Sie bei Updates zu unterstützen.
Hinweis
Ausführliche Informationen zum Migrieren Ihrer Projekte zu Visual Studio 2019 finden Sie unter Portieren, Migrieren und Aktualisieren von Visual Studio-Projekten.
Plattform-Zielausrichtung
Visual Studio bietet modernste Tools und Technologien zum Erstellen von Apps, die die neuesten Plattformfunktionen nutzen, unabhängig davon, ob Windows, Android, iOS oder Linux. Visual Studio 2019 zielt auch auf frühere Plattformen ab, sodass Sie neue Apps erstellen oder vorhandene Apps modernisieren können, die in früheren Versionen von Windows ausgeführt werden, während sie die erweiterten Entwicklungstools, die Qualitätsaktivierung und die Teamzusammenarbeitsfunktionen in Visual Studio 2019 nutzen. Weitere Informationen finden Sie unter Verwalten von Verweisen in einem Projekt und Visual Studio Multi-Targeting Overview.
- Entwickeln von Apps für Windows
- Entwickeln von Apps für Android
- Entwickeln von Apps für iOS
- Entwickeln von Apps für Linux
- Entwickeln von Apps für macOS
- Entwickeln von Apps für andere Technologien und Plattformen
Visual Studio 2019-Unterstützung für die Windows-Entwicklung
In der folgenden Tabelle werden die Microsoft Windows-Plattformen erläutert, für die Sie Apps mit Visual Studio 2019 erstellen können.
| Erstellen von Apps, die auf Windows-Clients ausgeführt werden | Verwenden von Tools für die native und verwaltete klassische Windows-Desktopentwicklung | Verwenden von Tools für die Entwicklung von UWP-Apps |
| Windows 10 | Ja. (siehe Hinweise unten) |
Ja. (siehe Hinweise unten) |
| Windows 10 Team Edition | Nicht anwendbar | Ja. (siehe Hinweise unten) |
| HoloLens | Nein | Ja. Weitere Informationen finden Sie im Windows Holographic Dev Center. |
| Xbox One | Nicht anwendbar | Ja. Weitere Informationen finden Sie im Xbox Dev Center. |
| Windows 8.1 (Windows 8) | Yes | Die Entwicklung von Windows Store-Apps ist nicht verfügbar. |
| Windows 7 | Yes | Nicht anwendbar |
| Windows Vista | Ja. Remotedebugging- und Profilerstellungstools sind nicht verfügbar. |
Nicht anwendbar |
| Windows XP | Ja. Für die verwaltete Entwicklung ist visual Studio .NET multi-targeting erforderlich. Remotedebugging- und Profilerstellungstools sind nicht verfügbar. |
Nicht anwendbar |
| Erstellen von Apps, die auf Windows Phone ausgeführt werden | Verwenden von Tools für die native und verwaltete klassische Windows-Desktopentwicklung | Verwenden von Tools für die Entwicklung von UWP-Apps |
| Windows 10 Mobile | Nein | Die Entwicklung von Windows Store-Apps ist nicht verfügbar. |
| Windows Phone 8.1 und frühere Versionen | Nein | Die Entwicklung von Windows Store-Apps ist nicht verfügbar. |
| Erstellen von Apps, die auf Windows Server ausgeführt werden | Verwenden von Tools für die native und verwaltete klassische Windows-Desktopentwicklung | Verwenden von Tools für die Entwicklung von UWP-Apps |
| Windows Server 2016 | Yes | Ja. (siehe Hinweise unten) |
| Windows Server 2016, Nano Server-Installationsoption | Ja, für .NET Core und eine Teilmenge von Win32 Weitere Informationen finden Sie im Nano Server Dev Center. |
Nein |
| Windows Server 2012 R2 | Yes | Die Entwicklung von Windows Store-Apps ist nicht verfügbar. |
| Windows Server 2012 | Yes | Die Entwicklung von Windows Store-Apps ist nicht verfügbar. |
| Windows Server 2008 R2 | Yes | Nicht anwendbar |
| Windows Server 2008 | Ja. Remotedebugging- und Profilerstellungstools sind nicht verfügbar. |
Nicht anwendbar |
| Windows Server 2003 | Ja. Remotedebugging- und Profilerstellungstools sind nicht verfügbar. Für die verwaltete Entwicklung ist visual Studio .NET multi-targeting erforderlich und erfordert parallele Installation von Visual Studio 2010. Weitere Informationen finden Sie unter: Einen Blick auf die Visual Studio 2012-Produktreihe und den Plattformsupport. |
Nicht anwendbar |
| Erstellen von Apps, die auf eingebetteten Windows-Geräten ausgeführt werden | Verwenden von Tools für die native und verwaltete klassische Windows-Desktopentwicklung | Verwenden von Tools für die Entwicklung von UWP-Apps |
| Windows 10 IoT Core | Ja, für eine Teilmenge von Win32-APIs Weitere Informationen finden Sie im IoT Core-API-Portierungstool . |
Ja. Weitere Tools und Ressourcen finden Sie im Windows IoT Dev Center . |
| Windows 10 IoT Mobile Enterprise | Nein | Ja. Weitere Tools und Ressourcen finden Sie im Windows IoT Dev Center . |
| Windows 10 IoT Enterprise | Ja. Weitere Tools und Ressourcen finden Sie im Windows IoT Dev Center . |
Ja. Weitere Tools und Ressourcen finden Sie im Windows IoT Dev Center . |
| Windows Embedded 8 Standard und 8.1 Industry | Yes | Nein |
| Windows Embedded Compact 2013 | Nein | Nicht anwendbar |
| Windows Embedded 7 (Kompakt, Standard und POSReady) | Nein | Nicht anwendbar |
| Windows Embedded CE 6.0 und frühere Versionen | Nein | Nicht anwendbar |
| Windows XP Embedded (einschließlich POSReady 2009, WES 2009, WEPOS) | Nein | Nicht anwendbar |
Hinweise
- Supportinformationen zu Microsoft-Betriebssystemen finden Sie unter Microsoft Support Lifecycle und Windows 10 Release Information.
- Supportinformationen zu Microsoft .NET Framework finden Sie unter .NET Framework Support Lifecycle FAQ und .NET Framework System Requirements.
- Windows 10 Enterprise LTSC Edition, Windows 10 S und Windows 10 Team Edition werden für die Entwicklung nicht unterstützt. Sie können Visual Studio 2019 verwenden, um Apps zu erstellen, die unter Windows 10 LTSC, Windows 10 S und Windows 10 Team Edition ausgeführt werden. Remotedebuging wird für LTSC unterstützt.
- Die Entwicklung universeller Windows-Apps für alle Zielplattformen ist verfügbar, wenn Visual Studio unter Windows 10 installiert ist.
- Universelle Windows-Apps können über die Befehlszeile erstellt werden, wenn Sie Windows Server 2012 R2 oder Windows Server 2016 verwenden. UWP-Entwicklung – einschließlich Entwurf, Bearbeitung und lokalem Debuggen – ist unter Windows Server nicht verfügbar. Sie können diese Apps auf dem Windows-Server bereitstellen und remote debuggen.
- Unity und Xamarin können auch für die plattformübergreifende Entwicklung universeller Windows-Apps unter Windows 10 verwendet werden.
Visual Studio 2019-Unterstützung für .NET-Entwicklung
Visual Studio 2019 unterstützt die Entwicklung von Apps, die eine der .NET-Implementierungen verwenden. Unter den Workloads und Projekttypen finden Sie Unterstützung für .NET Framework, .NET Core, Mono, .NET Native für die universelle Windows-Plattform (UWP), C#, F# und Visual Basic. Visual Studio 2019 unterstützt die folgenden .NET-Implementierungen:
- .NET Version 5 (Visual Studio 16.8 oder höher)
- .NET Framework-Versionen 4.8, 4.7.2, 4.7.1, 4.7, 4.6.2, 4.6.1, 4.6, 4.5.2, 4.5.1, 4.5 und 4.0
- .NET Core 3.1, 3.0, 2.2, 2.1 und 1.1.
- .NET Native
- Mono
Hinweis
Weitere Informationen zu jeder dieser Implementierungen und zur allgemeinen API-Spezifikation .NET Standard finden Sie unter .NET-Architekturkomponenten.
Visual Studio 2019-Unterstützung für android-Entwicklung
Mit Visual Studio 2019 können Sie systemeigene Android-Apps mit Xamarin und C# oder mit C++ erstellen. Die Visual Studio-Tools für Unity und die Unreal Engine ermöglichen die Entwicklung von Android-Spielen. Sie können auch Visual Studio für Mac verwenden, um Android-Apps mit einem Mac zu erstellen.
Sie können das Visual Studio-Setup verwenden, um die Android SDK- und Android-API-Ebene 19, 21, 22 und 23 auf einfache Weise abzurufen. Sie können zusätzliche API-Ebenen separat mithilfe des Android SDK-Managers herunterladen. Sie können visual Studio Setup auch verwenden, um das Android Native Development Kit (R10E), Java SE Development Kit und Apache Ant zu erhalten.
Weitere Informationen finden Sie in der Android-Entwicklung mit Visual Studio und der Entwicklung mobiler Apps.
Hinweis
Informationen zur .NET-Entwicklung für Android finden Sie unter .NET-Architekturkomponenten.
Visual Studio 2019-Unterstützung für die iOS-Entwicklung
Visual Studio 2019 ermöglicht Ihnen das Erstellen und Debuggen von Apps für iOS mithilfe von C++, Unity oder Xamarin und einem Mac, der für die iOS-Entwicklung konfiguriert ist, wenn Sie Remotebuild, vcremote, die Visual Studio-Tools für Unity oder den Xamarin Mac-Agent verwenden. Xamarin unterstützt iOS 7 und höher und erfordert OS X 10.10 "Yosemite" oder höher. Sie können auch Visual Studio für Mac verwenden, um iOS-Apps mit einem Mac zu erstellen.
Hinweis
Weitere Informationen finden Sie unter plattformübergreifende mobile Entwicklung in Visual Studio. Informationen zur .NET-Entwicklung für iOS finden Sie unter .NET-Architekturkomponenten.
Visual Studio 2019-Unterstützung für die Linux-Entwicklung
Mit Visual Studio 2019 können Sie Apps für Linux mit C++, Python und Node.jserstellen und debuggen. Zum Erstellen von C++-Apps für Linux ist die Visual C++-Erweiterung für die Linux-Entwicklung erforderlich. Zum Erstellen von Apps mit Python oder Node,js müssen Sie das Remotedebugging auf dem Ziel-Linux-Computer aktivieren. Sie können auch .NET Core- und ASP.NET Core-Anwendungen für Linux erstellen, kompilieren und remote debuggen, indem Sie moderne Sprachen wie C#, VB und F# verwenden.
Hinweis
Informationen zur .NET-Entwicklung für Linux finden Sie unter .NET-Architekturkomponenten.
- CentOS 7.1 und Oracle Linux 7.1
- Debian 8
- Fedora 23
- Linux Mint 17
- openSUSE 13.2
- Red Hat Enterprise Linux 7.2
- Ubuntu 14.04 und 16.04
Hinweis
Weitere Informationen finden Sie unter https://dot.net/core.
Visual Studio 2019-Unterstützung für macOS-Entwicklung
Mit Visual Studio 2019 können Sie Konsolenanwendungen und ASP.NET Anwendungen erstellen, die auf macOS abzielen. Das Debuggen wird jedoch nicht unterstützt. Wenn Sie weitere MacOS-Entwicklungstools auswählen möchten, probieren Sie Visual Studio Code oder Visual Studio für Mac aus. Visual Studio Code bietet eine optimierte, erweiterbare Entwicklertoolumgebung für macOS. Visual Studio für Mac bietet eine funktionsreiche IDE, mit der Sie systemeigene macOS-Apps erstellen können, einschließlich ASP.NET, mit C#.
Hinweis
Informationen zur .NET-Entwicklung fürMacOS finden Sie unter .NET-Architekturkomponenten.
Andere Plattformen und Technologien
Visual Studio 2019 unterstützt auch die folgenden Plattformen und Technologien. Weitere Informationen finden Sie unter https://visualstudio.microsoft.com/vs/features/.
- Anakonda
- Apache Ant
- Azure Web Apps und verbundene Dienste, einschließlich Azure Data Lake
- Clang mit Microsoft CodeGen
- ClickOnce
- Cocos
- Docker
- Entity Framework 6
- F#
- Git für Windows und GitHub
- Microsoft SQL Server 2012, SQL Server 2014 und SQL Server 2016
- Microsoft Office 365, Office 2016, Office 2013, Office 2010
- Visual Studio App Center
- Node.js
- PowerShell
- Python
- TypeScript 2.3, 2.2, 2.1 und 2.0 und JavaScript
- Einheit
- Unreal Engine
- Webentwicklung mit ASP.NET, HTML5/CSS3, JavaScript, Node.js, Python oder TypeScript
Kompatibilität mit früheren Versionen
.NET Framework
.NET 4.7 ist ein hochkompatibles direktes Update von .NET 4, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1 und 4.6.2.
Hinweis
Weitere Informationen finden Sie im Migrationshandbuch zu .NET Framework 4.7, 4.6 und 4.5.
Team Explorer, Azure DevOps Server und Team Foundation Server
Team Explorer für Visual Studio 2019 stellt eine Verbindung mit Azure DevOps Server 2019, Team Foundation Server 2017, Team Foundation Server 2015, Team Foundation Server 2013, Team Foundation Server 2012 und Team Foundation Server 2010 SP1 her.
Silverlight
Silverlight-Projekte werden in dieser Version von Visual Studio nicht unterstützt. Um Silverlight-Anwendungen zu verwalten, verwenden Sie weiterhin Visual Studio 2015.
Windows Store- und Windows Phone-Apps
Projekte für Windows Store 8.1 und 8.0, Windows 10 Mobile und Windows Phone werden in dieser Version nicht unterstützt. Um diese Apps zu verwalten, verwenden Sie weiterhin Visual Studio 2015. Verwenden Sie Visual Studio 2017, um Windows 10 Mobile-Projekte zu verwalten. Zum Verwalten von Windows Phone 7.x-Projekten verwenden Sie Visual Studio 2012.
Visual Studio 2019 Platform Targeting and Compatibility