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Visual Studio-Logo Visual Studio-Plattformadressierung und Kompatibilität

Visual Studio bietet modernste Tools und Technologien zum Erstellen von Apps, die die neuesten Plattformfunktionen nutzen, unabhängig davon, ob Windows, Azure, Web, Android, iOS oder Linux. Visual Studio zielt auch auf frühere Plattformen ab, sodass Sie neue Apps erstellen oder vorhandene Apps modernisieren können, die in früheren Versionen von Windows ausgeführt werden, während sie die erweiterten Entwicklungstools, die Qualitätsaktivierung und die Teamzusammenarbeitsfunktionen in Visual Studio nutzen. Weitere Informationen finden Sie unter Verwalten von Verweisen in einem Projekt und Visual Studio Multi-Targeting Overview.

Informationen zum Installieren von Visual Studio finden Sie unter Visual Studio-Downloads. Weitere Informationen zu allem, was in dieser Version neu ist, finden Sie in den Visual Studio-Versionshinweisen und den Neuerungen in Visual Studio. Siehe auch die Visual Studio-Systemanforderungen.

Aktualisieren von Projekten auf Visual Studio

Wenn Sie den unterstützten Upgradepfaden folgen, funktionieren Ihre Visual Studio-Quelle, -Lösungen und -Projektdateien weiterhin. Sie sollten jedoch davon ausgehen, dass einige Änderungen an Quellen vorgenommen werden. Obwohl wir die binäre Kompatibilität zwischen Versionen nicht garantieren können, werden wir unser Bestes tun, um wichtige Änderungen zu dokumentieren, um Sie bei Updates zu unterstützen.

Hinweis

Ausführliche Informationen zum Migrieren Ihrer Projekte zu Visual Studio finden Sie unter Portieren, Migrieren und Aktualisieren von Visual Studio-Projekten.

Visual Studio-Unterstützung für die Windows-Entwicklung

In den folgenden Tabellen werden die Microsoft Windows-Plattformen erläutert, für die Sie Apps mit Visual Studio erstellen können.

Erstellen von Apps, die auf Windows-Clients ausgeführt werden

Windows-Clientversion Verwenden von Tools für die native und verwaltete klassische Windows-Desktopentwicklung Verwenden von Tools für die Entwicklung von UWP-Apps
Windows 11
Windows 10
Ja.
(siehe Hinweise unten)
Ja.
(siehe Hinweise unten)
Windows 10 Team Edition Nicht anwendbar Ja.
Fern-Debugging erforderlich.
Windows 11 S
Windows 10 S
Nicht anwendbar Ja.
Fern-Debugging erforderlich.
Windows 10 LTSC Ja.
Fern-Debugging erforderlich.
Ja.
Fern-Debugging erforderlich.
HoloLens Nein Ja.
Weitere Informationen finden Sie im Windows Holographic Dev Center.
Xbox One Nicht anwendbar Ja.
Weitere Informationen finden Sie im Xbox Dev Center.
Xbox Series S/X Nicht anwendbar Ja.
Weitere Informationen finden Sie im Xbox Dev Center.
Windows 8.1 Nein Nicht verfügbar
Windows 8 Nein Nicht verfügbar
Windows 7 Nein Nicht anwendbar
Windows Vista Nein Nicht anwendbar
Windows XP Nein Nicht anwendbar

Hinweis

  • Die Entwicklung universeller Windows-Apps für alle Zielplattformen ist verfügbar, wenn Visual Studio unter Windows 11 oder Windows 10 installiert ist.
  • Unity und .NET Multi-Platform App UI (.NET MAUI) können auch für die plattformübergreifende Entwicklung universeller Windows-Apps unter Windows 11 oder Windows 10 verwendet werden.

Erstellen von Apps, die auf Windows Server ausgeführt werden

Windows Server-Version Verwenden von Tools für die native und verwaltete klassische Windows-Desktopentwicklung Verwenden von Tools für die Entwicklung von UWP-Apps
Windows Server 2025 Yes Ja.
(siehe Hinweise unten)
Windows Server 2022 Yes Ja.
(siehe Hinweise unten)
Windows Server 2019 Yes Ja.
(siehe Hinweise unten)
Windows Server 2016 Yes Ja.
(siehe Hinweise unten)
Windows Server 2016, Nano Server-Installationsoption Ja, für .NET Core und eine Teilmenge von Win32
Weitere Informationen finden Sie im Nano Server Dev Center.
Nein
Windows Server 2012 R2 Nein Nein
Windows Server 2012 Nein Nein
Windows Server 2008 R2 Nein Nicht anwendbar
Windows Server 2008 Nein Nicht anwendbar
Windows Server 2003 Nein Nicht anwendbar

Hinweis

  • Universelle Windows-Apps können über die Befehlszeile erstellt werden, wenn Sie Windows Server 2025, 2022 oder 2019 verwenden. UWP-Entwicklung – einschließlich Entwurf, Bearbeitung und lokalem Debuggen – ist unter Windows Server nicht verfügbar. Sie können diese Apps auf dem Windows-Server bereitstellen und remote debuggen.

Erstellen von Apps, die auf eingebetteten Windows-Geräten ausgeführt werden

Windows Embedded-Version Verwenden von Tools für die native und verwaltete klassische Windows-Desktopentwicklung Verwenden von Tools für die Entwicklung von UWP-Apps
Windows 10 IoT Core Ja, für eine Teilmenge von Win32-APIs
Weitere Informationen finden Sie im IoT Core-API-Portierungstool .
Ja.
Weitere Tools und Ressourcen finden Sie im Windows IoT Dev Center .
Windows 10 IoT Mobile Enterprise Nein Ja.
Weitere Tools und Ressourcen finden Sie im Windows IoT Dev Center .
Windows 10 IoT Enterprise Ja.
Weitere Tools und Ressourcen finden Sie im Windows IoT Dev Center.
Ja.
Weitere Tools und Ressourcen finden Sie im Windows IoT Dev Center .
Windows Embedded 8 Standard und 8.1 Industry Nein Nein
Windows Embedded Compact 2013 Nein Nicht anwendbar
Windows Embedded 7 (Kompakt, Standard und POSReady) Nein Nicht anwendbar
Windows Embedded CE 6.0 und frühere Versionen Nein Nicht anwendbar
Windows XP Embedded (einschließlich POSReady 2009, WES 2009, WEPOS) Nein Nicht anwendbar

Visual Studio-Unterstützung für .NET-Entwicklung

Visual Studio unterstützt die Entwicklung von Apps, die eine der .NET-Implementierungen verwenden. Unter den Workloads und Projekttypen finden Sie Unterstützung für .NET Framework, .NET Core, Mono, .NET Native für die universelle Windows-Plattform (UWP), C#, F# und Visual Basic. Visual Studio unterstützt die folgenden .NET-Implementierungen:

Hinweis

Visual Studio-Unterstützung für Android-Entwicklung

Mit Visual Studio können Sie native Android-Apps mit .NET und C# erstellen. Die Visual Studio-Tools für Unity und die Unreal Engine ermöglichen die Entwicklung von Android-Spielen. Sie können auch die .NET MAUI VSCode-Erweiterung verwenden, um Android-Apps mit einem Mac zu erstellen.

Sie können das Visual Studio-Setup verwenden, um das Android SDK und die Android API-Level zu erhalten, die für die Mobile-Entwicklung mit .NET MAUI erforderlich sind. Sie können zusätzliche API-Ebenen separat mithilfe des Android SDK-Managers herunterladen. Sie können auch Visual Studio Setup verwenden, um das Android Native Development Kit, Java SE Development Kit und Apache Ant zu erhalten.

Weitere Informationen finden Sie in der Android-Entwicklung mit Visual Studio.

Hinweis

Informationen zur .NET-Entwicklung für Android finden Sie unter Android und iOS mit .NET MAUI.

Visual Studio-Unterstützung für die iOS-Entwicklung

Visual Studio ermöglicht Ihnen das Erstellen und Debuggen von Apps für iOS mithilfe von Unity oder .NET und einem Mac, der für die iOS-Entwicklung konfiguriert ist, wenn Sie Remotebuild oder die Visual Studio-Tools für Unity verwenden. .NET unterstützt iOS 15 und höher und erfordert Xcode 16.4 oder höher und macOS "Sonoma" 15.4 oder höher. Sie können auch die .NET MAUI VSCode-Erweiterung verwenden, um iOS-Apps mit einem Mac zu erstellen.

Hinweis

Informationen zur .NET-Entwicklung für iOS finden Sie unter Android und iOS mit .NET MAUI.

Visual Studio-Unterstützung für die Linux-Entwicklung

Mit Visual Studio können Sie Apps für Linux mit C++, Python und Node.jserstellen und debuggen. Zum Erstellen von C++-Apps für Linux ist die Visual C++-Erweiterung für die Linux-Entwicklung erforderlich. Zum Erstellen von Apps mit Python oder Node,js müssen Sie das Remotedebugging auf dem Ziel-Linux-Computer aktivieren. Sie können auch .NET Core- und ASP.NET Core-Anwendungen für Linux erstellen, kompilieren und remote debuggen, indem Sie moderne Sprachen wie C#, VB und F# verwenden.

Hinweis

Informationen zur .NET-Entwicklung für Linux finden Sie unter Installieren von .NET unter Linux.

  • CentOS 9, 10
  • Debian 11, 12
  • Fedora 40, 41
  • openSUSE 15.6
  • Red Hat Enterprise Linux 8, 9
  • Oracle Linux 8, 9
  • Ubuntu 16.04, 18.04, 20.04, 22.04, 24.04, 24.10

Visual Studio-Unterstützung für macOS-Entwicklung

Mit Visual Studio können Sie Konsolenanwendungen und ASP.NET Anwendungen erstellen, die auf macOS abzielen. Das Debuggen wird jedoch nicht unterstützt. Für weitere MacOS-Entwicklungstools können Sie Visual Studio Code ausprobieren. Visual Studio Code bietet eine optimierte, erweiterbare Entwicklertoolumgebung für macOS. Informationen zur .NET-Entwicklung für MacOS finden Sie unter Installieren von .NET unter macOS.

Andere Plattformen und Technologien

Visual Studio unterstützt auch die folgenden Plattformen und Technologien. Weitere Informationen finden Sie unter https://visualstudio.microsoft.com/vs/features/.

Team Explorer, Azure DevOps Server und Team Foundation Server

Supportinformationen und kompatible Versionen finden Sie unter Visual Studio und Team Explorer

Feedback und Support

Support oder Feedback zu Visual Studio finden Sie unter: