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IDebugDataSpaces4-Schnittstelle (dbgeng.h)

Erbschaft

Die IDebugDataSpaces4 Schnittstelle erbt von IDebugDataSpaces3. IDebugDataSpaces4 verfügt auch über die folgenden Membertypen:

Methodik

Die IDebugDataSpaces4 Schnittstelle weist diese Methoden auf.

 
IDebugDataSpaces4::CheckLowMemory

Die CheckLowMemory-Methode überprüft auf Speicherbeschädigungen in den niedrigen 4 GB Arbeitsspeicher.
IDebugDataSpaces4::EndEnumTagged

Die EndEnumTagged-Methode gibt die von der angegebenen Enumeration verwendeten Ressourcen frei.
IDebugDataSpaces4::FillPhysical

Die FillPhysical-Methode schreibt ein Bytemuster in den physischen Speicher des Ziels. Das Muster wird wiederholt geschrieben, bis der angegebene Speicherbereich gefüllt ist.
IDebugDataSpaces4::FillVirtual

Die FillVirtual-Methode schreibt ein Bytemuster in den virtuellen Speicher des Ziels. Das Muster wird wiederholt geschrieben, bis der angegebene Speicherbereich gefüllt ist.
IDebugDataSpaces4::GetNextDifferentlyValidOffsetVirtual

Die GetNextDifferentlyValidOffsetVirtual-Methode gibt den Offset der nächsten Adresse zurück, deren Gültigkeit sich möglicherweise von der Gültigkeit der angegebenen Adresse unterscheidet.
IDebugDataSpaces4::GetNextTagged

Die GetNextTagged-Methode gibt die GUID für den nächsten Block mit markierten Daten in der Enumeration zurück.
IDebugDataSpaces4::GetOffsetInformation

Die GetOffsetInformation-Methode stellt allgemeine Informationen zu einer Adresse im Datenbereich eines Prozesses bereit.
IDebugDataSpaces4::GetValidRegionVirtual

Die GetValidRegionVirtual-Methode sucht den ersten gültigen Speicherbereich in einem angegebenen Speicherbereich.
IDebugDataSpaces4::GetVirtualTranslationPhysicalOffsets

Erfahren Sie, wie die GetVirtualTranslationPhysicalOffsets-Methode die physischen Adressen der System paging-Strukturen auf verschiedenen Ebenen der Paginghierarchie zurückgibt.
IDebugDataSpaces4::ReadBusData

Die ReadBusData-Methode liest Daten aus einem Systembus.
IDebugDataSpaces4::ReadControl

Die ReadControl-Methode liest implementierungsspezifische Systemdaten.
IDebugDataSpaces4::ReadDebuggerData

Die ReadDebuggerData-Methode gibt Informationen zum Ziel zurück, das das Debuggermodul während der aktuellen Sitzung abgefragt oder bestimmt hat.
IDebugDataSpaces4::ReadHandleData

Die ReadHandleData-Methode ruft Informationen zu einem Systemobjekt ab, das von einem Systemhandle angegeben wird.
IDebugDataSpaces4::ReadImageNtHeaders

Die ReadImageNtHeaders-Methode gibt die NT-Header für das angegebene Bild zurück, das im Ziel geladen wurde.
IDebugDataSpaces4::ReadIo

Die ReadIo-Methode liest aus dem System- und Bus-E/A-Speicher.
IDebugDataSpaces4::ReadMsr

Die ReadMsr-Methode liest ein angegebenes Model-Specific Register (MSR).
IDebugDataSpaces4::ReadMultiByteStringVirtual

Die ReadMultiByteStringVirtual-Methode liest eine mit Null beendete Multibyte-Zeichenfolge aus dem Ziel.
IDebugDataSpaces4::ReadMultiByteStringVirtualWide

Die ReadMultiByteStringVirtualWide-Methode liest eine mit Null beendete, Multibyte-Zeichenfolge aus dem Ziel und konvertiert sie in Unicode.
IDebugDataSpaces4::ReadPhysical

Die ReadPhysical-Methode liest den Speicher des Ziels aus der angegebenen physischen Adresse. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces4-Schnittstelle.
IDebugDataSpaces4::ReadPhysical2

Die ReadPhysical2-Methode liest den Speicher des Ziels aus der angegebenen physischen Adresse.
IDebugDataSpaces4::ReadPointersVirtual

Die ReadPointersVirtual-Methode ist eine Bequeme Methode zum Lesen von Zeigern aus dem virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zu IDebugDataSpaces4.
IDebugDataSpaces4::ReadProcessorSystemData

Die ReadProcessorSystemData-Methode gibt Daten zum angegebenen Prozessor zurück. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces4-Schnittstelle.
IDebugDataSpaces4::ReadTagged

Die ReadTagged-Methode liest die markierten Daten, die einer Debuggersitzung zugeordnet werden können.
IDebugDataSpaces4::ReadUnicodeStringVirtual

Die ReadUnicodeStringVirtual-Methode liest eine mit Null beendete Unicode-Zeichenfolge aus dem Ziel und konvertiert sie in eine Multibyte-Zeichenfolge.
IDebugDataSpaces4::ReadUnicodeStringVirtualWide

Die ReadUnicodeStringVirtualWide-Methode liest eine mit Null beendete Unicode-Zeichenfolge aus dem Ziel.
IDebugDataSpaces4::ReadVirtual

Die ReadVirtual-Methode liest den Speicher aus dem virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces4-Schnittstelle.
IDebugDataSpaces4::ReadVirtualUncached

Die ReadVirtualUncached-Methode liest Speicher aus dem virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces4-Schnittstelle.
IDebugDataSpaces4::SearchVirtual

Die SearchVirtual-Methode durchsucht den virtuellen Speicher des Ziels nach einem angegebenen Bytemuster. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces4-Schnittstelle.
IDebugDataSpaces4::SearchVirtual2

Die SearchVirtual2-Methode durchsucht den virtuellen Speicher des Prozesses nach einem angegebenen Bytemuster.
IDebugDataSpaces4::StartEnumTagged

Die StartEnumTagged-Methode initialisiert eine Aufzählung über die markierten Daten, die einer Debuggersitzung zugeordnet sind.
IDebugDataSpaces4::VirtualToPhysical

Erfahren Sie, wie diese Methode einen Speicherort im virtuellen Adressbereich des Ziels in eine physische Speicheradresse übersetzt.
IDebugDataSpaces4::WriteBusData

Die WriteBusData-Methode schreibt Daten in einen Systembus. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces4-Schnittstelle.
IDebugDataSpaces4::WriteControl

Die WriteControl-Methode schreibt implementierungsspezifische Systemdaten. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces4-Schnittstelle.
IDebugDataSpaces4::WriteIo

Die WriteIo-Methode schreibt in den System- und Bus-E/A-Speicher. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces4-Schnittstelle.
IDebugDataSpaces4::WriteMsr

Die WriteMsr-Methode schreibt einen Wert in das angegebene Model-Specific Register (MSR). Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces4-Schnittstelle.
IDebugDataSpaces4::WritePhysical

Die WritePhysical-Methode schreibt Daten in die angegebene physische Adresse im Speicher des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces4-Schnittstelle.
IDebugDataSpaces4::WritePhysical2

Die WritePhysical2-Methode schreibt Daten in die angegebene physische Adresse im Speicher des Ziels.
IDebugDataSpaces4::WritePointersVirtual

Die WritePointersVirtual-Methode ist eine Bequeme Methode zum Schreiben von Zeigern in den virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zu IDebugDataSpaces4.
IDebugDataSpaces4::WriteVirtual

Die WriteVirtual-Methode schreibt Daten in den virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces4-Schnittstelle.
IDebugDataSpaces4::WriteVirtualUncached

Die WriteVirtualUncached-Methode schreibt Daten in den virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces4-Schnittstelle.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform- Fenster
Header- dbgeng.h (include Dbgeng.h)

Siehe auch

IDebugDataSpaces

IDebugDataSpaces2

IDebugDataSpaces3