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Erbschaft
Die IDebugDataSpaces4 Schnittstelle erbt von IDebugDataSpaces3. IDebugDataSpaces4 verfügt auch über die folgenden Membertypen:
Methodik
Die IDebugDataSpaces4 Schnittstelle weist diese Methoden auf.
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IDebugDataSpaces4::CheckLowMemory Die CheckLowMemory-Methode überprüft auf Speicherbeschädigungen in den niedrigen 4 GB Arbeitsspeicher. |
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IDebugDataSpaces4::EndEnumTagged Die EndEnumTagged-Methode gibt die von der angegebenen Enumeration verwendeten Ressourcen frei. |
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IDebugDataSpaces4::FillPhysical Die FillPhysical-Methode schreibt ein Bytemuster in den physischen Speicher des Ziels. Das Muster wird wiederholt geschrieben, bis der angegebene Speicherbereich gefüllt ist. |
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IDebugDataSpaces4::FillVirtual Die FillVirtual-Methode schreibt ein Bytemuster in den virtuellen Speicher des Ziels. Das Muster wird wiederholt geschrieben, bis der angegebene Speicherbereich gefüllt ist. |
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IDebugDataSpaces4::GetNextDifferentlyValidOffsetVirtual Die GetNextDifferentlyValidOffsetVirtual-Methode gibt den Offset der nächsten Adresse zurück, deren Gültigkeit sich möglicherweise von der Gültigkeit der angegebenen Adresse unterscheidet. |
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IDebugDataSpaces4::GetNextTagged Die GetNextTagged-Methode gibt die GUID für den nächsten Block mit markierten Daten in der Enumeration zurück. |
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IDebugDataSpaces4::GetOffsetInformation Die GetOffsetInformation-Methode stellt allgemeine Informationen zu einer Adresse im Datenbereich eines Prozesses bereit. |
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IDebugDataSpaces4::GetValidRegionVirtual Die GetValidRegionVirtual-Methode sucht den ersten gültigen Speicherbereich in einem angegebenen Speicherbereich. |
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IDebugDataSpaces4::GetVirtualTranslationPhysicalOffsets Erfahren Sie, wie die GetVirtualTranslationPhysicalOffsets-Methode die physischen Adressen der System paging-Strukturen auf verschiedenen Ebenen der Paginghierarchie zurückgibt. |
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IDebugDataSpaces4::ReadBusData Die ReadBusData-Methode liest Daten aus einem Systembus. |
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IDebugDataSpaces4::ReadControl Die ReadControl-Methode liest implementierungsspezifische Systemdaten. |
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IDebugDataSpaces4::ReadDebuggerData Die ReadDebuggerData-Methode gibt Informationen zum Ziel zurück, das das Debuggermodul während der aktuellen Sitzung abgefragt oder bestimmt hat. |
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IDebugDataSpaces4::ReadHandleData Die ReadHandleData-Methode ruft Informationen zu einem Systemobjekt ab, das von einem Systemhandle angegeben wird. |
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IDebugDataSpaces4::ReadImageNtHeaders Die ReadImageNtHeaders-Methode gibt die NT-Header für das angegebene Bild zurück, das im Ziel geladen wurde. |
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IDebugDataSpaces4::ReadIo Die ReadIo-Methode liest aus dem System- und Bus-E/A-Speicher. |
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IDebugDataSpaces4::ReadMsr Die ReadMsr-Methode liest ein angegebenes Model-Specific Register (MSR). |
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IDebugDataSpaces4::ReadMultiByteStringVirtual Die ReadMultiByteStringVirtual-Methode liest eine mit Null beendete Multibyte-Zeichenfolge aus dem Ziel. |
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IDebugDataSpaces4::ReadMultiByteStringVirtualWide Die ReadMultiByteStringVirtualWide-Methode liest eine mit Null beendete, Multibyte-Zeichenfolge aus dem Ziel und konvertiert sie in Unicode. |
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IDebugDataSpaces4::ReadPhysical Die ReadPhysical-Methode liest den Speicher des Ziels aus der angegebenen physischen Adresse. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces4-Schnittstelle. |
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IDebugDataSpaces4::ReadPhysical2 Die ReadPhysical2-Methode liest den Speicher des Ziels aus der angegebenen physischen Adresse. |
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IDebugDataSpaces4::ReadPointersVirtual Die ReadPointersVirtual-Methode ist eine Bequeme Methode zum Lesen von Zeigern aus dem virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zu IDebugDataSpaces4. |
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IDebugDataSpaces4::ReadProcessorSystemData Die ReadProcessorSystemData-Methode gibt Daten zum angegebenen Prozessor zurück. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces4-Schnittstelle. |
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IDebugDataSpaces4::ReadTagged Die ReadTagged-Methode liest die markierten Daten, die einer Debuggersitzung zugeordnet werden können. |
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IDebugDataSpaces4::ReadUnicodeStringVirtual Die ReadUnicodeStringVirtual-Methode liest eine mit Null beendete Unicode-Zeichenfolge aus dem Ziel und konvertiert sie in eine Multibyte-Zeichenfolge. |
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IDebugDataSpaces4::ReadUnicodeStringVirtualWide Die ReadUnicodeStringVirtualWide-Methode liest eine mit Null beendete Unicode-Zeichenfolge aus dem Ziel. |
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IDebugDataSpaces4::ReadVirtual Die ReadVirtual-Methode liest den Speicher aus dem virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces4-Schnittstelle. |
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IDebugDataSpaces4::ReadVirtualUncached Die ReadVirtualUncached-Methode liest Speicher aus dem virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces4-Schnittstelle. |
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IDebugDataSpaces4::SearchVirtual Die SearchVirtual-Methode durchsucht den virtuellen Speicher des Ziels nach einem angegebenen Bytemuster. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces4-Schnittstelle. |
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IDebugDataSpaces4::SearchVirtual2 Die SearchVirtual2-Methode durchsucht den virtuellen Speicher des Prozesses nach einem angegebenen Bytemuster. |
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IDebugDataSpaces4::StartEnumTagged Die StartEnumTagged-Methode initialisiert eine Aufzählung über die markierten Daten, die einer Debuggersitzung zugeordnet sind. |
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IDebugDataSpaces4::VirtualToPhysical Erfahren Sie, wie diese Methode einen Speicherort im virtuellen Adressbereich des Ziels in eine physische Speicheradresse übersetzt. |
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IDebugDataSpaces4::WriteBusData Die WriteBusData-Methode schreibt Daten in einen Systembus. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces4-Schnittstelle. |
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IDebugDataSpaces4::WriteControl Die WriteControl-Methode schreibt implementierungsspezifische Systemdaten. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces4-Schnittstelle. |
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IDebugDataSpaces4::WriteIo Die WriteIo-Methode schreibt in den System- und Bus-E/A-Speicher. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces4-Schnittstelle. |
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IDebugDataSpaces4::WriteMsr Die WriteMsr-Methode schreibt einen Wert in das angegebene Model-Specific Register (MSR). Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces4-Schnittstelle. |
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IDebugDataSpaces4::WritePhysical Die WritePhysical-Methode schreibt Daten in die angegebene physische Adresse im Speicher des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces4-Schnittstelle. |
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IDebugDataSpaces4::WritePhysical2 Die WritePhysical2-Methode schreibt Daten in die angegebene physische Adresse im Speicher des Ziels. |
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IDebugDataSpaces4::WritePointersVirtual Die WritePointersVirtual-Methode ist eine Bequeme Methode zum Schreiben von Zeigern in den virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zu IDebugDataSpaces4. |
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IDebugDataSpaces4::WriteVirtual Die WriteVirtual-Methode schreibt Daten in den virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces4-Schnittstelle. |
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IDebugDataSpaces4::WriteVirtualUncached Die WriteVirtualUncached-Methode schreibt Daten in den virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces4-Schnittstelle. |
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform- | Fenster |
| Header- | dbgeng.h (include Dbgeng.h) |