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Die WritePhysical2--Methode schreibt Daten in die angegebene physische Adresse im Speicher des Ziels.
Syntax
HRESULT WritePhysical2(
[in] ULONG64 Offset,
[in] ULONG Flags,
[in] PVOID Buffer,
[in] ULONG BufferSize,
[out, optional] PULONG BytesWritten
);
Parameter
[in] Offset
Gibt die physische Adresse des Speichers an, in den die Daten geschrieben werden sollen.
[in] Flags
Gibt die Eigenschaften des physischen Speichers an, in den geschrieben werden soll. Dies muss der Art und Weise entsprechen, wie der physische Arbeitsspeicher dem Betriebssystem auf dem Ziel angekündigt wurde. Mögliche Werte sind in der folgenden Tabelle aufgeführt.
| Wert | Beschreibung |
|---|---|
| DEBUG_PHYSICAL_DEFAULT | Verwenden Sie die Standardspeicherung des Arbeitsspeichers. |
| DEBUG_PHYSICAL_CACHED | Der physische Arbeitsspeicher wird zwischengespeichert. |
| DEBUG_PHYSICAL_UNCACHED | Der physische Speicher ist nicht zwischengespeichert. |
| DEBUG_PHYSICAL_WRITE_COMBINED | Der physische Arbeitsspeicher wird in Kombination mit Schreibvorgängen kombiniert. |
[in] Buffer
Gibt die zu schreibenden Daten an.
[in] BufferSize
Gibt die Größe des Puffer- Puffers in Byte an. Dies ist die maximale Anzahl von Bytes, die geschrieben werden.
[out, optional] BytesWritten
Empfängt die Anzahl der Bytes, die in den Speicher des Ziels geschrieben wurden. Wenn BytesWrittenNULL-ist, werden diese Informationen nicht zurückgegeben.
Rückgabewert
Diese Methode kann auch Fehlerwerte zurückgeben. Weitere Informationen finden Sie unter Rückgabewerte.
| Rückgabecode | Beschreibung |
|---|---|
|
Die Methode war erfolgreich. |
Bemerkungen
Diese Methode ist nur im Kernelmodusdebugging verfügbar.
Die Flags DEBUG_PHYSICAL_CACHED, DEBUG_PHYSICAL_UNCACHED und DEBUG_PHYSICAL_WRITE_COMBINED können nur verwendet werden, wenn das Ziel ein Live-Kernelziel ist, das standardmäßig gedebuggt wird (mit einem COM-Port, einem 1394-Bus oder einem benannten Pipe).
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform- | Desktop |
| Header- | dbgeng.h (include Dbgeng.h) |