Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Dieser Header wird von Sensoren verwendet. Weitere Informationen finden Sie unter
sensorsstructures.h enthält die folgenden Programmierschnittstellen:
Strukturen
|
MATRIX3X3 Definiert eine 3x3-Matrix. |
|
QUATERNION Eine -Struktur, die einen vierdimensionalen Vektor darstellt, der für einen einfachen 3D-Drehvorgang verwendet wird. |
|
VEC3D Definiert einen 3D-Vektor. |
Enumerationen
|
ACHSE Definiert 3D-Koordinaten. |