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Deaktivieren Sie die gesamte Zustandserfassung mit einer Zustandsblockmaske.
Syntax
HRESULT D3D10StateBlockMaskDisableAll(
[out] D3D10_STATE_BLOCK_MASK *pMask
);
Parameter
[out] pMask
Typ: D3D10_STATE_BLOCK_MASK*
Eine Maske, die mit allen Nullen gefüllt ist (siehe D3D10_STATE_BLOCK_MASK).
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Diese Methode gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.
Anforderungen
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d10effect.h |
| Bibliothek | D3D10.lib |
| DLL | D3D10.dll |