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Die PathData-Klasse ist eine Hilfsklasse für die GraphicsPath - und GraphicsPathIterator-Klassen . Ein GraphicsPath-Objekt verfügt über ein Array von Punkten und ein Array von Typen. Jedes Element im Array von Typen ist ein Byte, das den Punkttyp und eine Reihe von Flags für das entsprechende Element im Array von Punkten angibt. Sie können ein PathData-Objekt verwenden, um die Datenpunkte (und deren Typen) eines Pfads abzurufen oder festzulegen.
Methoden
Die PathData-Klasse verfügt über diese Methoden.
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PathData::~PathData Destruktor für die PathData-Klasse . |
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PathData::P athData Erstellt ein PathData::P athData-Objekt. Das Count-Datenmember wird mit 0 initialisiert. Die Datenmember Punkte und Typen werden mit NULL initialisiert. |
Requirements (Anforderungen)
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | gdiplustypes.h |