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Dieser Abschnitt enthält Informationen zum Entwickeln von UWP-Spielen mit DirectX.
| Thema | BESCHREIBUNG |
|---|---|
Einführung in die DirectX-Programmierung. |
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Lernen Sie DirectX über Spielbeispiele kennen. |
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Erläutert grundlegende Konzepte der DirectX-Programmierung. |
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Beschreibt, wie Sie Ihrem DirectX-Spiel verschiedene Spielfeatures hinzufügen. |
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Erfahren Sie mehr über Optimierung und andere erweiterte Themen. |
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Erfahren Sie, wie Sie Ihr DirectX 9-Spiel zu UWP portieren. |
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Erfahren Sie, wie Sie Ihr OpenGL ES 2.0-Spiel zu Direct3D 11 portieren. |
Informationen zu DirectX-Referenz- und Programmierhandbüchern finden Sie unter Direct3D 11-Grafiken und Direct3D 12-Grafiken.