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Bezeichner für Eigenschaften des Effekts Verdrängungszuordnung.
Syntax
typedef enum D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP {
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_SCALE = 0,
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_X_CHANNEL_SELECT = 1,
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_Y_CHANNEL_SELECT = 2,
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Konstanten
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_SCALEWert: 0 Multipliziert die Intensität des ausgewählten Kanals aus dem Verschiebungsbild. Je höher Sie diese Eigenschaft festlegen, desto mehr verdrängt der Effekt die Pixel. Der Typ ist FLOAT. Der Standardwert ist 0.0f. |
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_X_CHANNEL_SELECTWert: 1 Der Effekt extrahiert die Intensität aus diesem Farbkanal und verwendet ihn, um das Bild räumlich in X-Richtung zu verdrängen. Der Typ ist D2D1_CHANNEL_SELECTOR. Der Standardwert ist D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A |
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_Y_CHANNEL_SELECTWert: 2 Der Effekt extrahiert die Intensität aus diesem Farbkanal und verwendet ihn, um das Bild räumlich in Y-Richtung zu verdrängen. Der Typ ist D2D1_CHANNEL_SELECTOR. Der Standardwert ist D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A |
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_FORCE_DWORDWert: 0xffffffff |
Anforderungen
| Kopfzeile | d2d1effects.h |