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Gibt den Typ der verwendeten Ressource an.
Syntax
typedef enum D3D11_RESOURCE_DIMENSION {
D3D11_RESOURCE_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
D3D11_RESOURCE_DIMENSION_BUFFER = 1,
D3D11_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE1D = 2,
D3D11_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE2D = 3,
D3D11_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE3D = 4
} ;
Konstanten
D3D11_RESOURCE_DIMENSION_UNKNOWNWert: 0 Die Ressource ist vom unbekannten Typ. |
D3D11_RESOURCE_DIMENSION_BUFFERWert: 1 Ressource ist ein Puffer. |
D3D11_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE1DWert: 2 Ressource ist eine 1D-Textur. |
D3D11_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE2DWert: 3 Ressource ist eine 2D-Textur. |
D3D11_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE3DWert: 4 Ressource ist eine 3D-Textur. |
Hinweise
Diese Enumeration wird in ID3D11Resource::GetType verwendet.
Anforderungen
| Kopfzeile | d3d11.h |