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Ruft eine ID3D11ShaderReflectionType-Schnittstelle ab, die den Variablenbasisklassentyp enthält.
Syntax
ID3D11ShaderReflectionType * GetBaseClass();
Rückgabewert
Typ: ID3D11ShaderReflectionType*
Gibt einen Zeiger auf eine ID3D11ShaderReflectionType-Schnittstelle zurück.
Hinweise
Die Schnittstelle dieser Methode wird im sofort einsatzbereiten DLL-D3DCompiler_xx.dll gehostet.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d11shader.h |
| Bibliothek | D3DCompiler.lib |
| DLL | D3DCompiler_47.dll |