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Ruft eine Schnittstelle nach Index ab.
Syntax
ID3D11ShaderReflectionType * GetInterfaceByIndex(
[in] UINT uIndex
);
Parameter
[in] uIndex
Typ: UINT
Nullbasierter Index.
Rückgabewert
Typ: ID3D11ShaderReflectionType*
Ein Zeiger auf eine ID3D11ShaderReflectionType-Schnittstelle.
Hinweise
Die Schnittstelle dieser Methode wird im out-of-box DLL-D3DCompiler_xx.dll gehostet.
Anforderungen
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d11shader.h |
| Bibliothek | D3DCompiler.lib |
| DLL | D3DCompiler_47.dll |