Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Ruft die Basisklasse einer Klasse ab.
Syntax
ID3D11ShaderReflectionType * GetSubType();
Rückgabewert
Typ: ID3D11ShaderReflectionType*
Gibt einen Zeiger auf eine ID3D11ShaderReflectionType-Schnittstelle zurück, die den Basisklassentyp enthält. Gibt NULL zurück, wenn die Klasse über keine Basisklasse verfügt.
Hinweise
Die Schnittstelle dieser Methode wird im out-of-box DLL-D3DCompiler_xx.dll gehostet.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d11shader.h |
| Bibliothek | D3DCompiler.lib |
| DLL | D3DCompiler_47.dll |