Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Gibt an, ob eine Variable vom angegebenen Typ ist.
Syntax
HRESULT IsOfType(
[in] ID3D11ShaderReflectionType *pType
);
Parameter
[in] pType
Typ: ID3D11ShaderReflectionType*
Ein Zeiger auf eine ID3D11ShaderReflectionType-Schnittstelle.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt S_OK zurück, wenn das abgefragte Objekt gleich dem Typ im pType-Parameter ist oder von diesem erbt; gibt andernfalls S_FALSE zurück.
Hinweise
Die Schnittstelle dieser Methode wird im sofort einsatzbereiten DLL-D3DCompiler_xx.dll gehostet.
Anforderungen
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d11shader.h |
| Bibliothek | D3DCompiler.lib |
| DLL | D3DCompiler_47.dll |