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Eine Schnittstelle, von der ID3D12Device und ID3D12DeviceChild erben . Es stellt Methoden bereit, um private Daten zuzuordnen und Objektnamen mit Anmerkungen zu versehen.
Vererbung
Die ID3D12Object-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . ID3D12Object verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die ID3D12Object-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
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ID3D12Object::GetPrivateData Ruft anwendungsdefinierte Daten aus einem Geräteobjekt ab. |
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ID3D12Object::SetName Ordnet dem Geräteobjekt einen Namen zu. Dieser Name ist für debug-Diagnose und Tools vorgesehen. |
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ID3D12Object::SetPrivateData Legt anwendungsdefinierte Daten auf ein Geräteobjekt fest und ordnet diese Daten einer anwendungsdefinierten GUID zu. |
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ID3D12Object::SetPrivateDataInterface Ordnet dem Geräteobjekt eine von IUnknown abgeleitete Schnittstelle zu und ordnet diese Schnittstelle einer anwendungsdefinierten GUID zu. |
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d12.h |