Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Legen Sie eine Nachrichtenkategorie fest, die unterbrochen werden soll, wenn eine Nachricht mit dieser Kategorie den Speicherfilter durchläuft.
Syntax
HRESULT SetBreakOnCategory(
[in] D3D12_MESSAGE_CATEGORY Category,
[in] BOOL bEnable
);
Parameter
[in] Category
Nachrichtenkategorie, die unterbrochen werden soll.
[in] bEnable
Typ: BOOL
Aktiviert oder deaktiviert diese Unterbrechungsbedingung (true für ein, false für aus).
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Diese Methode gibt einen der Direct3D 12-Rückgabecodes zurück.
Anforderungen
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d12sdklayers.h |